json::value 可以表示所有型別
json::reader 將json檔案流或字串解析到json::value,主要呼叫函式parse()
json::writer 將json::value轉化為字串流
若json檔案是utf8格式,因為utf8用bom表明編碼格式,又叫utf-8的簽名,意思是告訴編譯器當前檔案採用何種編碼格式,但是bom會產生輸出,若接受者收到以ef bb bf開頭的位元組流,就是以utf-8格式編碼的,在讀取json檔案時候需要去掉bom
絕對路徑就是檔案的真正存在的路徑,是指從硬碟的根目錄(碟符)開始,進行一級級目錄指向檔案
相對路徑就是以當前檔案為基準進行一級級目錄指向被引用的資源檔案
json檔案:
,
"layout":[,
], "all_reward":
}
/*
* load_json.cpp
* * created on: 2023年9月14日
* author: guojing
*/#include#include#include#include#include #include #include #include #include using namespace std;
const unsigned char *skipbom(const unsigned char *str, int *size)
++i;
++c;
} while (*p != '\0');
*size -= i;
return c;
}int load_json_config(const char *doc,::json::value &conf)
int skip_src_size = statbuf.st_size;
const unsigned char *skip_src = skipbom((const unsigned char *)src, &skip_src_size);//去掉utf8的bom編碼標籤
::json::reader reader;
if(reader.parse((const char*)skip_src,(const char*)(skip_src+skip_src_size),conf)==false)
if (::munmap(src, statbuf.st_size) < 0)
::close(file);
return 0;
}int main()
上面這樣寫會有乙個偶發性讀取不到正確key的bug存在
正確寫法:
const json::value& all_cfg = config_instance->mythical();
json::value::members members=all_cfg.getmembernames();
for(json::value::members::iterator ite=members.begin();ite!=members.end();ite++)
直接迭代json檔案中所有鍵值對,通過迭代器.key().ascstring()獲得對應的鍵,iter直接就是json檔案中key所對應的完整的值
void gameconfig::basicconfig::convert_json_to_map(int debug_flag)
}
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