C 簡單人機互動 走迷宮

2021-08-08 01:51:50 字數 957 閱讀 9060

#include 

#include

#include

#include

#include

using

namespace

std;

class basic

//顯示游標

void show_cursor()

//游標移動到指定座標處

void gotoxy(int x,int y)

//在指定座標處輸出字串

void outxy(int x,int y,string s)

};class game:public basic

void watch()

if(clock()-t1>100)

t3=clock();}}

void bianjie()//列印出迷宮邊界和初始介面

void erase()//擦除

void move()//小方塊移動(擦畫結合)

if(clock()-t>tt)//接收鍵盤訊號不要太過於頻繁

if(getasynckeystate(vk_right))//右

else

x=x;

draw();

}if(getasynckeystate(vk_up))//上

if(getasynckeystate(vk_down))//下

flag=true;

t=clock();}}

};void main()

// system("pause");

}

在控制台上執行應該是這樣的 :

上面的顏色可以自行修改,直接使用color()函式就可以,不過還是把控制台調成黑色的再上顏色看著比較舒服些。

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