#include
using
namespace
std;
//宣告類point
class point
//getx是point 類中的常成員函式,可以引用,但不能修改本類的資料成員
float gety() const
friend ostream &operator
<< (ostream &, const point &);//過載<<
protected:
float x, y;
};//定義point類的成員函式
//point 建構函式
point::point(float a, float b)
//設定x\y座標值
void point::setpoint(float a, float b)
//過載<<
ostream& operator
<< (ostream &output, const point &p)
分步除錯
//int main()
//class circle :public point
;//定義建構函式,派生類函式初始化
circle::circle(float a, float b, float r) :point(a, b), radius(r){}
void circle::setradius(float r)
float circle::getradius()const
float circle::area() const
ostream &operator
<<(ostream &output, const circle &c)
//分步除錯
//int main()
//class cylinder:public circle
;cylinder::cylinder(float a, float b, float r, float h) :circle(a, b, r), heigth(h){}
void cylinder::setheight(float h)
float cylinder::getheight() const
float cylinder::area() const
float cylinder::volume() const
ostream &operator
<<(ostream &output, const cylinder & cy)
int main()
繼承與多型
繼承 繼承是c 語言支援 重用及多型的重要機制。通過繼承,可以繼承可以在現有類的基礎上派生出新類,新類將共享現有類的成員,並且還可以新增新的成員。c 語言中,重用主要表現為可以使用現成的類 如.net框架類庫中的類 來定義新類,主要方法有組合和繼承兩種 繼承是物件導向程式設計支援 重用的另乙個重要機...
繼承與多型
虛函式只要在基類裡定義,所以繼承類都不用重新定義為虛函式,自動成為虛函式。虛函式必須有實現,普通成員函式在沒有呼叫時可以沒有實現 定義 class animal 只需要在基類定義函式為虛,子類中不需要新增virtual.smile函式在沒有呼叫時可以不實現。當有函式為虛函式時,析構函式應定義為vir...
繼承與多型
繼承需要符合的關係 is a,父類更通用 子類更具體 子類繼承父類的所有屬性和方法 不包括父類構造方法 super可以呼叫父類的方法和構造方法 子類可以重寫父類的方法 使用多型之後,當需要增加新的子類型別時,無需更改總部類,程式的可擴充套件性及可維護性增強 簡單來說,多型是具有表現多種形態的能力的特...