頁面置換演算法
1.最佳置換演算法
選擇永不使用的淘汰,無法實現。
假定系統為某程序分配了三個物理塊,並考慮有以下的頁面號引用串:
7,0,1,2,0,3,0,4,2,3,0,3,2,1,2,0,1,7,0,1
程序執行時,先將7,0,1 三個頁面裝入記憶體。以後,當程序要訪問頁面2 時,將會
產生缺頁中斷。此時os根據最佳置換演算法,將選擇頁面7 予以淘汰。這是因為頁面0 將作
為第5 個被訪問的頁面,頁面1 是第14 個被訪問的頁面,而頁面7 則要在第18 次頁面訪
問時才需調入。下次訪問頁面0時,因它已在記憶體而不必產生缺頁中斷。當程序訪問頁面3
時,又將引起頁面1 被淘汰;因為,它在現有的1,2,0 三個頁面中,將是以後最晚才被
訪問的。
2.先進先出頁面置換演算法
淘汰最先進入記憶體的頁面。
3.lru置換(最近最久未使用)
記錄每個頁面上次被訪問以來經歷的時間t,選擇t最大的淘汰。
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