1.順序儲存結構
#include
#include
#define n 10
typedef struct _stack
stack;
stack mystack= };//-1代表棧中沒有元素,將陣列全部初始化為0
/*判斷棧是否為空,主要看stack中top的值,初始化時是乙個空棧,top=-1
返回值:為1表示空棧,為0表示不是空棧
*/ int isempty()
else
} //設定棧為空
void setempty()
/*壓入乙個資料,成功返回1,失敗返回0(棧溢位)
在入棧之前需要判斷會不會導致棧溢位
*/ int push(int data)
else
} /*出棧,首先要判斷是否為空棧,如果為空直接返回
不為空,從棧頂返回乙個元素
*/ int pop()
else
}
int main()
for(i=0;i<10;i++)
while(isempty()!=1)
return 0;
} 2.鏈式儲存結構
#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
//棧的鏈式儲存結構及實現
//棧的結構定義
#define ok 1
#define error 0
#define true 1
#define false 0
typedef int selemtype;
typedef int status;
typedef struct stacknode
stacknode,*linkstackptr;
typedef struct linkstack
linkstack;
//棧空
status stackempty(linkstack *s)
else
}//入棧
status push(linkstack *s,selemtype e)
//出棧
status pop(linkstack *s,selemtype *e)
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
{int pushelem = 2;
linkstack *linkst=(linkstack*)malloc(sizeof(linkstack));
linkst->count=0;
push(linkst,pushelem);//將2入棧
pushelem = 3;
push(linkst,pushelem);//將3入棧
int popelem = 0;
pop(linkst,&popelem);//出棧,結果輸出給popelem
cout<
使用鍊錶實現棧(C語言)
下邊的實現,預設在鏈棧中設定乙個頭結點,用於指向棧的第乙個元素 typedef char datatype typedef struct nodelstacknode,linkstack void initstack linkstack top 將頭結點的指標域置為空 top next null 判...
C語言棧的實現
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c語言棧的應用
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