如題
一般情況下,c++定義乙個類會用2個檔案,「class.h」和 「class.cpp」,
使用的時候一般會讓函式在.h中宣告,然後.cpp中定義,而成員資料一般在建構函式或者.h中就初始化了。
然而,static修飾的靜態資料成員,必須在類的宣告以外來初始化。也就是說如下:
//.h
class cls
;.cpp
cls* cls::get()
//必須在此來初始化才能用
cls* cls::instance = 0;
//.main
//在main中可以用::運算子來使用靜態方法
//cls* cls = cls::get();
** c++ singleton(單例模式) static成員必須在類外初始化
一 為什麼靜態成員不能在類內初始化 在c 中,類的靜態成員 static member 必須在類內宣告,在類外初始化,像下面這樣 classa int a count 0 類外初始化,不必再加static關鍵字 為什麼?因為靜態成員屬於整個類,而不屬於某個物件,如果在類內初始化,會導致每個物件都包含...
C 靜態成員初始化
在c 類中,靜態成員一般不允許在類宣告中進行初始化,應該在類的外部進行初始化,例如 class a static int a a 0 初始化方式 void main void 但是有乙個例外,可以為靜態成員提供const 整數型別的類內初始值。要求靜態成員必須是字面值常量型別的constexpr 因...
C 靜態成員資料 定義 初始化
由於記憶體的空間有限,我們常常關心已經使用掉了多少記憶體空間。如果我們修改上一章的鍊錶程式 程式15.5 要能計算出整個程式一共產生了多少鍊錶結點,我們該怎麼做呢?顯然,我們需要乙個計數器。每產生乙個結點,計數器就加一 每消除乙個結點,計數器就減一。由於結點的產生和消除只會與鍊錶類或結點類的某些成員...