最近在學c語言,把給陣列賦值的方式總結一下:
1、利用malloc
#include
#include
void main()
{int * a;
a = (int *)malloc(2*sizeof(int));
int i=0;
int j=1;
a[0] = i;
a[1] = j;
int times;
for (times=0;times
2、直接宣告陣列
#include
void main()
{int a[2];
int i=0;
int j=1;
a[0] = i;
a[1] = j;
int times;
for (times=0;times
新手注意點:
1、需要引用的標頭檔案:輸入輸出要引用, malloc函式要引用
2、計算陣列的元素個數:sizeof(a)/sizeof(int)
3、malloc函式的原理:
(1)分配長度為指定數量的記憶體塊:malloc(2*sizeof(int)),這裡指定存放兩個整數,共8個位元組
(2)記憶體不在使用時,要記得釋放記憶體:free(a);
(3)malloc 函式返回的是 void * 型別,如果你寫成:p = malloc (sizeof(int)); 則程式無法通過編譯,報錯:「不能將 void* 賦值給 int * 型別變數」。所以必須通過 (int *) 來將強制轉換。
(4)malloc()函式其實就在記憶體中找一片指定大小的空間,然後將這個空間的首位址範圍給乙個指標變數,這裡的指標變數可以是乙個單獨的指標,也可以是乙個陣列的首位址,這要看malloc()函式中引數size的具體內容。我們這裡malloc分配的記憶體空間在邏輯上連續的,而在物理上可以連續也可以不連續。對於我們程式設計師來說,我們關注的是邏輯上的連續,因為
作業系統
會幫我們安排記憶體分配,所以我們使用起來就可以當做是連續的
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