不同工程師開發出來的native應用,雖然最後都能實現完備功能,但用起來的體驗就不一樣,後期維護的成本不一樣。使用者體驗包含響應時間、流暢度、穩定性。
對於應用的拓展和維護,是大層面的設計考慮。例如應用框架,控制項體系,在設計之初,就會從目錄結構、資源管理器、viewmanager、重要基礎類上加以考慮。圍繞已知的設計目標進行工作,確保後期拓展性、維護性。
而使用者體驗的考慮在開發階段少有。往往匆忙趕完專案,功能測試修復bug,之後再測試效能、考慮使用者體驗。而在這個時候做效能優化,會導致**變動大、測試工作浪費、功能衰退等,甚至有些優化都無法提交。鑑於這些,碼質量、效能優化應該貫穿於開發過程全程,最初編碼設計時,將效能作為乙個時刻要考慮因素。並定期對開發的應用做效能驗證,及時發現新增的效能瓶頸並及早做出調整。
這樣下來,雖然開發過程繁瑣了一些,但是整個專案開發階段時間是縮短,產品質量是提高的。軟體開發中,前期的變動是可控的,代價低的。錯誤一旦流出,就覆水難收。
如果要用大圖,請確認是否真的有必要,是否有可能裁剪成小圖加背景。
小而美,功能單一,組合使用是unix的變,不要把過多畫面集中在乙個檔案中,不要把過度的model都扔在乙個檔案中,更不要把本來可以分離的檔案合在一起。
是否真的需要在起初就建立,為是麼不惰性載入
getline 把我弄得真捉急,菜鳥表示很無力
今天看了一下cin.get cin.getline 與getline 之間的區別,在用vc編譯的時候發現getline 要兩次回車才能輸出結果,上網谷歌了一下,發現網上有人已將解決辦法告知,據說這是個bug,菜鳥表示很無力!只要將string裡的檔案修改一下,就能一次回車就輸出了,以下是谷歌到的方案...
APP效能測試
方法一 方法二 在手機上執行 mobile recorder start recording 開始錄製 切換到你們的手機客戶端,完成正常的操作步驟 切換回mobile recorder,點 stop recording 用email傳送抓到的資料報或者把資料檔案 副檔名是lrcap 直接copy到 ...
App效能優化
首先,我們來了解一下,安卓裡面的記憶體分配方式以及它的 方式,的設定最大記憶體這段 不起作用 設定了也沒有什麼用 對於那種太久沒有使用的程序,而且又消耗記憶體的,就直接被gc 安卓的一種 機制 給 掉了。上附帶的功能進行檢視 當然也可以通過 來實現檢視 runtime.getruntime maxt...