(1)產生乙個範圍內的隨機數
[cpp]view plain
copy
j = (
int)(100.0 * rand()/(rand_max + 1.0))
//產生0到100的隨機數
(2)篩選型隨機數
[html]view plain
copy
x= random
(100);
while(x
== 6) //產生0 - 99的隨機數但不能是6
(3)從一段連續的範圍內取隨機數
[html]view plain
copy
x= random
(11) + 40; //產生40-50範圍內的隨機數
產生一定範圍內的隨機數的通用演算法公式:
可以用來設定裝備強化的成功率,副本裝備的掉落率,通關獎勵翻倍的概率,攻擊暴擊的概率,攻擊miss的概率,夢幻西遊裡碰到變異寶寶的概率等。
總結:
演算法 隨機數
include include include 功能,隨機生成n個隨機數,並按公升序排序 int main void printf 從小到大排列為 n for i 0 i for i 0 i printf 4d arr i return0 這裡生成隨機數的關鍵 includesrand unsign...
生成隨機數 生成隨機數,幾種方法
有時用來隨機排序,隨機 需要用到隨機會函式。excel的rand 可以生成乙個0 1之間的隨機數,包含0,不包含1。使用方法,直接輸入 rand 如果需要生成0 1000之間的隨機數 rand 1000 這樣會生成小數。如果只要生成整數 如果要在兩個任意數之間生成隨機數 可以使用 round ran...
隨機數 偽隨機數
隨機數 偽隨機數 rand函式在產生隨機數前,需要系統提供的生成偽隨機數序列的種子,rand根據這個種子的值產生一系列隨機數。如果系統提供的種子沒有變化,每次呼叫rand函式生成的偽隨機數序列都是一樣的。srand unsigned seed 通過引數seed改變系統提供的種子值,從而可以使得每次呼...