JavaScript 物件導向基礎總結

2021-08-07 04:30:56 字數 2027 閱讀 9508

物件導向基礎總結

​了解了物件導向與面向過程的區別:面向過程就是將乙個問題按需要一步一步往下做。而物件導向是將乙個問題看成是多個物件,其中包含了屬性與方法,當有需要時,就寫出相應的方法與功能,在呼叫。

var p=;

name:"李四", //屬性: 屬性名:屬性值;

age:20, //屬性或方法結尾用"," 而不是用";"

}

①.點語法: 物件名.方法名/屬性名 ②:物件名["方法名/屬性名""]可以包含變數;

var p=

}p.speak(); //p.方法名/屬性名   點語法

console.log(p.name);

console.log(p["eat"]);  //p["屬性名/方法名"] 中可以為變數(優點)//屬性為函式時:稱為方法

console.log("吃了");

}}p.speak(); //p.方法名/屬性名   點語法

console.log(p.name);

console.log(p["eat"]);  //p["屬性名/方法名"] 中可以為變數(優點)

for...in可以用來遍歷物件的所有屬性。

var p=

p.***="男"; //在物件中新增了***屬性

delete p.age;        //delete 是操作符 所以不用()

console.log(p.age);  // undefined   被刪除

for(var i in p)//在物件中新增了***屬性

delete p.age;        //delete 是操作符 所以不用()

console.log(p.age);  // undefined   被刪除

for(var i in p)

new object( )建立物件:

缺點:重複用乙個介面建立多個物件,產生很多重複**。

解決:工廠模式的誕生

var p1=new object();

p1.name="李四";

p1.age="20";

console.log(p); // name: "李四", age: 20// name: "李四", age: 20

解決了new object( )的缺點;

function p(name,age,***)

var p=p("李四",20,"男");   //name: "李四", age: 20, ***: "男";//name: "李四", age: 20, ***: "男";

工廠模式缺點:返回的值都是object,所以無法識別物件的型別;

建構函式建立的物件:

function fn(name,age,***)

var f1=new fn("李四",20,"男"); //呼叫普通函式用new就成了建構函式,當沒有建立物件時候, this 指向的是window;

console.log(f1); //name: "李四", age: 20, ***: "男";//fn建構函式 一般首字母最好大寫

this.name=name; //this 指向 new出的f1

this.age=age;

this.***=***;

}var f1=new fn("李四",20,"男"); //呼叫普通函式用new就成了建構函式,當沒有建立物件時候, this 指向的是window;

console.log(f1); //name: "李四", age: 20, ***: "男";

注意:建構函式中最好不要return ,return 10;(返回無效);return {}:返回的是空物件

JavaScript物件導向

方法一 建構函式法 function cat cat.prototype.showname function var cat new cat cat.name tom cat.showname tom 它用建構函式模擬 類 在其內部用this關鍵字指代例項物件。類的屬性和方法,還可以定義在建構函式的...

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