前段時間,當紅lol遊戲主播pdd因更換直播平台而在微博安慰粉絲**20萬,其原博**數達到121萬次之高。此事在業內引起巨大反響,一時間被各大**爭相報道,人們也不得不詫異電競主播的收入之高。
無獨有偶,今年4月,王者榮耀19歲主播嗨氏自曝剛搬進北京300平公尺的豪宅,同樣引發眾人關注。近年來「年薪超千萬,遊戲主播身價堪比一線明星」的新聞層出不窮,電競主播的高收入和高名氣吸引了越來越多的人關注這一行。
電競主播一時走俏原因何在?
現如今,在大眾眼中主播這一職業已然不陌生。直播從最初的秀場表演到各類齊聚,由室內走向了室外,伴隨著行業發展,直播的內容與形式越來越多樣化,而隨著英雄聯盟等電競遊戲的走紅,電競主播這一職業也悄然發展起來了。
據悉,2023年中國遊戲直播使用者規模達到1.4億,其中電競使用者直播滲透率高達70%。在各種型別的主播中,電競主播這個後起之秀能迅速崛起並走紅,還要得益於以下幾個原因的推動。
其一,電競遊戲使用者數量龐大。據報道,2023年中國電競產業市場規模已達504.6億元,遊戲直播使用者規模突破1億,而在艾瑞諮詢發布的《2016中國電子競技及遊戲直播行業研究報告》中顯示,到2023年,電競使用者整體規模將達到2.2億人。可見電競遊戲有著龐大的使用者群體,巨大的遊戲使用者基數給遊戲直播帶來了可觀的人口紅利。正所謂有需求就有市場,在這種背景下,電競遊戲直播自然應運而生,電競主播們也就如雨後春筍般生長起來了。
其二,主播低投入高收益的職業屬性。電競主播的入職門檻相較於其他職業偏低,也可以說,主播這個職業群體整體的門檻都偏低,參與主體投入成本低而收益高,主播行業由此一夜爆紅,眾人趨之如騖。在2017電競圈主播身價排行榜上,傳聞剛以「5年3個億」簽約熊貓tv的pdd獨佔榜首,2023年以「3年1個億」簽約虎牙直播的miss緊隨其後,這驚人的數額可謂是羨煞旁人,電競主播這種低投入高收益的職業屬性毋庸置疑地吸引了越來越多的人加入這一行業。
其三,直播走紅的時代潮流。直播在當下屬於乙個方興未艾的新興行業,正在如火如荼地發展,憑藉多樣化的形式和內容,直播吸引了各個年齡階層的受眾。據方正**的**,2023年網路直播市場規模將達到600億,有研究甚至認為2023年網路直播及周邊行業將撬動千億級資金。由此可見主播這一職業有著廣闊的發展空間,在直播如此熱門的時代下,就連吃飯睡覺聊天都可以直播,擁有標的受眾的專業電競直播自然更加火爆。順應著當下直播走紅的時代潮流,電競主播這一職業也迅速崛起並獲得了井噴式發展。
電競主播是基於當下人們對電競遊戲的狂熱追捧發展起來的乙個新興職業,它的出現有著天時地利人和的優勢,但其另乙個特殊的職業屬性也決定了它在光鮮亮麗下極容易一朝隕落的未來。
電競主播逐漸走低,新產業正在形成
當下電競產業形勢一片大好,不僅行業自身發展風生水起,並且得到了官方認可,縱身一躍從江湖走進了廟堂。在這種背景下,電競主播的發展也隨之順風順水,但這一職業的幾大特殊屬性阻礙著其從業者的長久生存。
首先,電競主播的年齡受限。從電競遊戲的從業人員來看,無論是職業選手亦或是電競主播,都不約而同地呈現出低齡化趨勢,這是由遊戲操作好壞的關鍵因素——手速和注意力決定的。隨著年齡的增長,主播的競技狀態也會隨之下滑,因此電競主播這一職業就像模特,吃的都是青春飯,年紀越大越往下坡路走,直至最後徹底銷聲匿跡。
其次,電競主播的職業形式單一。電競主播主要依靠電競遊戲生存,其直播**量直接與遊戲的熱門程度掛鉤,毫無疑問,這是把電競主播的未來與遊戲的未來**在了一起。而現如今電競遊戲型別多樣,產品日新月異,如果這個遊戲不能跟上時代潮流,很可能被淘汰出局,正所謂唇亡齒寒,仰仗其走紅的主播也會與之被一併遺忘,太過依賴遊戲本身的發展使得這一職業的未來充滿了不確定性。
最後,電競主播攜帶的負面娛樂性質。朝令夕改的未來讓這一職業潛藏著如網紅般曇花一現的命運隱患。雖然近年來電競行業異常火爆,資本爭前恐後地插足其中想分一杯羹,但並沒人知道這個誘人的蛋糕能吃多久。加之主播這一職業自出現伊始就褒貶不一,一直被人們帶著有色眼鏡審視,其各種負面新聞也是頻頻播報,並不被人們看好。
由此可見,電競主播未來能走多遠仍是乙個不解之謎,不容樂觀的發展前景要求這一行業必須做出改變。而越來越多的從業者也開始意識到這一問題,不少主播已經開始做出了很多新的嘗試去尋求出路,並取得了不錯的成效。
其一,豐富直播形式及內容。電競主播單一的直播內容久而久之不免會讓觀眾產生審美疲勞,因而現如今一些主播開始用更多樣化的新穎方式來吸引和穩定流量。最常見的是在直播過程中立下flag,利用實際和理想形成的反差營造節目效果博觀眾一笑,還有的主播會輪換直播不同遊戲,不再侷限於乙個遊戲,從而擴大受眾,得到了更多的流量,獲得了更長遠的發展。
其二,涉足衍生產業,變現粉絲流量。有研究表明,主播業內80%的主播都開設了**店或實體店,其售賣物品種類繁多,不侷限於遊戲裝置並囊括著各種服裝、食品等等。通過自身直播人氣宣傳推廣店鋪,吸引粉絲購買,把現有的流量變現。據業內人士統計,有些**月銷量收入高達幾十甚至上百萬。前不久被稱為「電競佛祖」的jy在上海開設了一家狼人殺吧,開業當天首日營收額就達到了100萬。這種方式把主播的名氣和人氣結合了起來,通過流量變現實現轉化粉絲經濟從而獲得了更大、也更穩定的收益。
其三,進駐其他領域,逐漸實現轉型。電競主播這一職業伴隨著年齡的增長勢必要開始轉型,無論是投資入股電競行業,還是涉足其他圈子,都不失為乙個不錯的選擇。有的主播利用遊戲優勢開始投資電競職業戰隊,退居二線公升級為管理層;有人在賺得盆滿缽滿積累了原始資本以後創業的;有通過正當紅的電子競技結識了其他圈子的知名人士,從而進軍該領域的。這種逐漸轉型的發展方式,使得電競主播的未來不再只仰仗電競遊戲本身,而是轉向了更多樣化的職業選擇中,獲得更廣闊的發展空間。
現階段電競主播在行業未來發展並不明朗的情形下主動出擊尋求出路,就目前來看,這種轉變是行之有效的,但若是著眼於更長遠的未來,這還遠遠不夠。如何提公升職業壽命以獲得長足發展是當下電競主播無法迴避的關鍵問題。
電競主播如何能不被淘汰,並獲得新生?
電競主播雖然當前有優勢,但其未來依舊充滿了許多的不確定因素,因而現今許多主播都在多方面地尋求新出路。而未來在網際網路時代下,電競主播這碗青春飯到底又該如何維護長線效應以求生存?
打造個人ip是使電競主播變成乙個品牌標桿,將個人價值擴大化。不管未來個人的電競事業如何,品牌都已成為永恆,這就是個人ip帶來的影響力和效應,當下紅得發紫的電競主播們完全可以朝個人ip的方向發展。
第二,走出電競圈,走向電視化。隨著電子競技遊戲的走紅,電競遊戲不再只是乙個娛樂遊戲,它帶動了一系列周邊產業的出現。現如今不僅出現了各種形態的電競衍生品,而且還出現了以電競遊戲為主題拍攝的真人騷節目,如《加油!dota》、《英雄聯盟四級考試》、《火線兄弟》等,這些節目引入製作團隊,使得遊戲內容走上了電視化的道路。電競主播作為遊戲主體,最適合參與其中,藉機打造自己的名人效應,擴大粉絲群體。
天樂集團遊戲業務的ceo劉爭認為「遊戲內容電視化是乙個趨勢」,在電競遊戲異常火爆的當下,電競遊戲節目的出現還遠不止於此,相信未來還會出現更多更全的電競遊戲真人騷節目,電競主播也可以藉此拋卻直播的單一模式,走向台前。
由此看來,電競遊戲的走紅推動了電競主播的快速崛起和井噴式的發展,電競主播這一職業優勢與劣勢並存,機遇與風險共生。在這種背景下,電競主播不僅要把握好當下電競發展的優勢期,還需**遠矚著眼未來。
在當前不少電競主播已經開始尋求新出路的情況下,更多的電競主播也會隨著年齡的增長逐漸脫離遊戲直播形式,電競主播這一行業有可能搭建出更豐富、更長遠的產業鏈。而電子競技的體育化和傳媒化,也有望助力電競主播迎來火熱的第二春。
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