蠅量模式(享元模式):通過共享方式高效支援大量細粒度物件. 將乙個物件抽象出內部屬性作為蠅量物件 抽象出外部屬性 作為管理外部狀態
特點:減少執行時物件例項的個數,節省開銷和記憶體
public classtreepublic voiddisplay()
}
public classtreetest}public voiddisplay()
}}
public classmaintestpublic static voidshowinfo()
}
public classtreeflyweightpublic voiddisplay(intxcoord,intycoord,intage)
}
public classtreemanager}public voiddisplaytrees()
}}
public abstract classplantpublic abstract voiddisplay(intxcoord,intycoord,intage);
}
public classtree2extendsplant}
public classgrassextendsplant}
public classplantfactorypublicplant getplant(inttype)
}returnplanthashmap.get(type);
}}
public classplantmanager}public voiddisplay()
}}
*******************************傳統方式實現**************************************max=859832320
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used=2210832
時間=1502804524796
****************************************=
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total=350224384
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used=281 040 096
時間=1502804532526
****************************************=
max=859832320
total=350224384
freememory=69184288
used=281040096
時間=1502804532542
****************************************=
*******************************蠅量實現**************************************
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total=58720256
freememory=56509424
used=2210832
時間=1502805198436
****************************************=
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時間=1502805199977
****************************************=
max=859832320
total=139460608
freememory=17249728
used=12 2210 880
時間=1502805199992
****************************************=
*******************************增加草**************************************
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total=179830784
freememory=17619888
used=162210896
時間=1502806744340
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設計模式之享元模式(蠅量模式)
flyweight模式也叫享元模式,是構造型模式之一,它通過與其他類似物件共享資料來減小記憶體占用。換句話說就是通過共享的方式高效地支援大量細粒度的物件。享元模式的結構 享元模式的角色和職責 優缺點 優點 缺點 適用場合 我們有乙個景觀設計軟體專案 需要布置很多的樹 xy座標,樹的大小,外觀 假如需...
設計模式18 蠅量 享元 模式
大量的微小的物件,物件屬性拆開 內部屬性和外部屬性拆開 比如樹物件,普通設計為 有乙個集合儲存樹物件,每個物件有其對應的橫座標,縱座標,及年齡 而蠅量模式為 多個集合 每個集合長度一樣 第乙個集合儲存所有虛擬樹物件,第二個儲存所有樹的橫座標,第三個儲存樹的所有縱座標,第四個儲存所有樹的年齡.在需要的...
二十三種設計模式之組合模式
組合模式 將物件聚合成樹形結構來表現 整體 部分 的層次結構。組合模式能讓客戶以一致的方式來處理個別物件以及物件組合。也就是我們可以忽略物件組合與個體之間的差別。應用場景 餐廳合併列印主選單 子選單 public abstract class menucomponent public string ...