threadlocal顧名思義,本地執行緒,可以理解為本地執行緒變數,說白了就是操作本地執行緒的區域性變數。
下面我們通過原始碼進行說明:
首先,我們看一下threadlocal的set方法原始碼實現:
public void set(t value)
通過原始碼我們可以發現,首先獲取了當前執行緒,然後呼叫getmap方法,將當前執行緒傳了進去,返回了threadlocalmap。我們先來看一下getmap
方法。
threadlocalmap getmap(thread t)
嗯??返回了當前執行緒的threadlocals,所以我們知道了,原來threadlocalmap是當前執行緒的乙個變數的型別,所以這個threadlocals是執行緒自己
本身就有的東西,屬於thread。
然後再看set方法,當map不為空,將this即threadlocal當key,這裡也許有同學不理解了,為什麼要將threadlocal當key呢?
因為我們不一定就乙個threadlocal,有可能有多個,而threadlocals是執行緒自己本身的,如果有多個threadlocal,也就是有
多個值需要儲存到threadlocals中,我們就可以通過threadlocal來取出不同的資訊。
還是有點迷糊??
其實說白了就是,每乙個thread執行緒都擁有自己的乙個型別為threadlocalmap,名稱為threadlocals的區域性變數,就像名字表達的這樣,這個變數可以
以threadlocal為key進行儲存自己的資訊。而threadlocal其實就是為了使我們操作threadlocals變數更加方便,而封裝的乙個類。使用threadlocal和
我們直接自己定義執行緒的區域性變數都一樣,只是使用threadlocal使我們的**更加優雅,簡潔。我們不用關注執行緒,只需要操作threadlocal就可以取得
該執行緒自己的變數
上面是我根據自己的理解畫的圖,如果不對,請及時指正。
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