觀察者模式定義了一些列物件之間的一對多關係。當乙個物件改變狀態,其他依賴者都會收到通知。觀察者模式提供了一種物件設計,讓主題和觀察者之間松耦合。
uml圖
觀察者介面
/**
* 觀察者介面
*/public
inte***ce
observer
觀察者a
/**
* 觀察者a
*/public
class
aimplements
observer
}
觀察者b
/**
* 觀察者b
*/public
class
bimplements
observer
}
平台介面
/**
* 平台介面
*@author s
* */
public
inte***ce
platform
/**
*@author s
* */
public
class
wechatplatform
implements
platform
@override
public
void
unregister(observer o)
@override
public
void
notifymessage(string content)
}
列印結果
我是a,我接收到的資訊:上午天氣很好
我是b,我接收到的資訊:上午天氣很好
我是b,我接收到的資訊:下午要下雨
Java設計模式之觀察者模式
觀察者模式是乙個使用率非常高的模式,觀察者 observer 模式又名發布 訂閱 publish subscribe 模式,這個模式有乙個非常重要的作用就是解耦,將被觀察者和觀察者之間的依賴降到最小.像我們進場使用的adapter就使用了觀察者模式,當資料集發生變化的時候,通知adapter更新.定...
JAVA設計模式之觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係 簡單的解釋就是多個觀察者物件,一同觀察某個主題物件,並隨著主題物件的更新,而各自進行相應的更新 舉個例子,動物園裡飼養員是乙個主題物件,而這個飼養員所餵養的動物,就是乙個個的觀察者物件 在這個例子中的飼養員比較奇葩,他對它所餵養的動物,統一喂同一種食物,雖然動物...
java設計模式之觀察者模式
uml設計 定義 定義物件間一種一對多的依賴關係,使得當每乙個物件改變狀態,則所有依賴於它的物件都會得到通知並自動更新。示例 定義乙個主題 被觀察者 public inte ce subject 定義乙個觀察者 public inte ce observer 定義具體的主題實現類 public cl...