第四次做比賽,算是越來越熟練了,今天的題目比較簡單,但比較坑,像第三題一看就是搜尋沒問題,用標記去搜尋結果提交就tle,改了好幾次,能優化的都優化了還是不行,最後想出來不再用標記,直接修改原圖,走過的全部刪除,可不容易的ac了,在這道題上浪費了好長時間,剩下的題目差不多都做過,思路比較清晰。
這次做比賽,有很大進步,就是速度還不夠,遇到問題沒有比較好的解決,麻煩了好久,還是經驗太少,需要慢慢積累經驗。
oj上開了新的專題,開始複習二分,今天寫了4個題,對二分理解還算是比較通透的,主要就是找到分的關鍵,怎麼用二分,去搜尋什麼是關鍵的,其次確定好兩個端點,二分還有好多題型沒碰到過,需要多做題研究,多經歷,讓理解更徹底。
集訓新篇章開始了,天天努力,天天進步,努力提公升自己。
8月8日小結
又經歷一次比賽,今天比賽前兩道題都比較簡單,第一題沒有難度,第二題理解起來有些麻煩,看了好一會才搞懂題意,不過被題意帶進坑了去了,題意就是取區間內的數從小到大重新排列,看要求的位置數字有沒有變化,看懂後便直接用sort寫了,測試沒問題,提交就超時,重新優化了幾個地方,依舊是超時,才感覺出來這是個坑。...
8月7日小結
新的一周開始,開始複習圖論的知識,上學期學習的時候,圖論知識學的很淺,做起來比較吃力,做的題目除了最小生成樹,就是求最短路徑,對dijkstra的演算法運用還不熟練,做dijkstra的變形題,思路比較亂,還需要好好理解floyed和dijkstra演算法,需要多看看大神的 多熟悉dijkstra演...
8月12日小結
今天寫的題目比較少,精力基本都用來研究單調佇列,單調棧,借助老師的課件和大神們的部落格,仔細的研究了單調佇列,單調棧的原理,在紙上一步步推算,爭取弄懂每個步驟的原理,一天看下來,單調棧和單調佇列原理是懂了,可是到了做題上,思路卻比較少,不知道怎麼應用,還需要多看點題目,研究一下常見題型,拓寬一下思路...