Kinect虛擬試衣間開發 4 2D衣物試穿

2021-08-05 23:57:57 字數 606 閱讀 6296

衣物試穿是虛擬試衣間關鍵部分,可以分為兩部分實現,乙個是把現實中的人體座標轉換為螢幕座標,二是根據骨骼寬和高調整衣物大小,並把前面獲取的人體螢幕座標賦給衣物位置座標

grid.column="1"

grid.rowspan="2" />

///

/// 轉換骨骼座標到彩色座標,再到螢幕座標

//////

關節點///

返回螢幕點

public point getjointscreenpoint(joint joint)

///

/// 調整大小

//////

身體///

public

void

changesize(body body)

catch(argumentexception e)

}

using (bodyframe bodyframe = multisourceframe.bodyframereference.acquireframe())}}

}}

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