現在做一些unity的工具類,需要經常檢視console,但是重複在editor下使用,訊息太多,不會及時清理。於是要自己清空控制台。
於是找unity裡的方法,發現了debug.cleardeveloperconsole(),高興的用了,納尼!根本就沒有清空,這個方法做什麼的到現在也不清楚(oo)#
在網上找了乙個方法,通過反射unityeditor.dll裡的logentries類裡的clear方法。
不知道有沒有更好的方法,終於解決了這個問題
**如下:
public static void clearconsole()
在webService中呼叫Console程式
一 在webservice中各個方法傳入不同的引數 system.diagnostics.process p new system.diagnostics.process p.startinfo.workingdirectory e socket newproject configchannel c...
VC程式重定向printf到console視窗
本方法簡單易用,適用於vc6 vc.net2003 假定你建立的vc應用程式叫做imagefilter,那麼只需新增如下 即可 1 開啟imagefilter.cpp檔案,增加 include include allocconsole hcrt open osfhandle long getstdh...
memcached 清空, redis 清空
1.1 memcached 清空 啟動服務端 usr local bin memcached d l 127.0.0.1 p 11211 u root m 256 c 1024 p tmp memcached.pid 啟動客戶端 telnet 127.0.0.1 10101 trying 127.0...