在mpeg-2 aac 系統中,m/s(mid/side) stereo coding被提供在多聲道訊號中,每個聲道對(channel pair)的組合,也就是每個通道對,是對稱地排列在人耳聽覺的左右兩邊,其方式簡單,且對位串不會引起較顯著的負擔。 一般其在左右聲道資料相似度大時常被用到,並需記載每一頻帶的四種能量臨界組合,分別為左、右、左右聲道音訊合併(l+r)及相減(l-r)的兩種新的能量。一般,若所轉換的sid聲道的能量較小時,m/s stereo coding 可以節省此通道的位數,而將多餘的位應用於另乙個所轉換的聲道,即mid 聲道,進而可提高此編碼效率。
3. 一般的aac解碼器都需要把aac的es流打包成adts的格式,一般是在aac es流前新增7個位元組的adts header。也就是說你可以吧adts這個頭看作是aac的frameheader。adts 頭中相對有用的資訊 取樣率、聲道數、幀長度。每乙個帶adts頭資訊的aac流會清晰的告送解碼器他需要的這些資訊。一般情況下adts的頭資訊都是7個位元組
注意事項
1. pcm規格,pcm_s16be(motorola pcm) pcm_s16le(intel pcm), 兩者區別在於高低位,測試faac直接編碼pcm_s16le ok,不需要轉。
2. faacencencode()編碼函式中的第三個引數是一次輸入的樣本數samplesinput,不是第二個引數輸入buffer的實際大小,而是通過faacencopen()獲取的。
3. faac是free的,但是音訊格式aac是需要授權的。
java DOM 注意事項
1.w3c把標籤內的文字部分也定義成乙個node 2.element物件代表的是xml文件中的標籤元素 繼承於node,亦是node的最主要的子物件 3.attr實際上是包含在element中的,它並不能被看作是element的子物件,因而在dom中attr並不是dom樹的一部分,所以node中的 ...
static注意事項
static關鍵字是c,c 中都存在的關鍵字,它主要有三種使用方式,其中前兩種只指在c語言中使用,第三種在c 中使用 c,c 中具體細微操作不盡相同,本文以c 為準 1 區域性靜態變數 2 外部靜態變數 函式 3 靜態資料成員 成員函式 下面就這三種使用方式及注意事項分別說明 一 區域性靜態變數 在...
CSS注意事項
一 寬度 高度 對齊方式請別忘記他們 只要你時刻記得 div css 不變形的秘密你已經掌握了 90 也有對齊方式哦!一定要掌握當 對齊方式不同是 布局出現的問題!左右左 能不變形嗎?預設 是要換行的哦 div css的 居中對齊 是有條件的哦 所有當同級元素的對齊方式都為居中對齊的時候可以採用居中...