**實現:
/*
資料結構:stack (陣列實現)
功能:push // 進棧 void push (const type& val);
pop //出棧 void pop();
top //返回棧頂元素 const_reference& top() const;
size //返回棧大小 size_type size() const;
empty //判斷棧是否為空 bool empty() const;
/*********附加功能(未實現)**********/
/* emplace //在堆疊的頂部新增乙個新元素(類似push,但避免了構造臨時物件)
swap //交換容器內容
*/#include
#include
template
class stack
~stack()
void push(const type& val)
}void pop()
else
size--;
}type& top()const
else
return s[size];
}int size() const
bool empty() const
void upstepstack()
private:
type *s;
int size;
int push;
int pop;
int max_stack=50;
const
int increment=20;
};
堆疊和佇列的實現
棧 stack 又名堆疊,它是一種先進後出 filo 的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向乙個棧插入新元素又稱作進棧 入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素 從乙個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除...
使用鍊錶定義堆疊,實現pop,push
首先我要說明的是stack在標準庫中是有其標頭檔案的大家不需要自己去實現乙個stack。其次實現stack可以使用動態陣列或者鍊錶兩種方式,如果大家去實現stack,我推薦大家使用動態陣列。首先讓我們比較一下鍊錶和動態陣列的優缺點吧。鍊錶 優點 1,訪問最後乙個節點的時間是一樣的,0 n 2,插入任...
堆疊的實現
堆疊 後進先出 基本的操作有 push 入堆 pop 彈出 入堆 將資料放入到堆疊的頂部 彈出 將頂端的資料輸 include include include typedef struct stk stack int stack empty stack stack1 else void push s...