1.)build.gradle新增引用
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'2.)定義乙個事件型別
public classfirsteventpublicstring getmsg()
}
3.)訂閱/解除訂閱
訂閱
在oncreate中訂閱:
eventbus.getdefault().register(this);//訂閱解除訂閱
@override//protected voidondestroy()
解除訂閱
4.)發布事件
eventbus.getdefault().post(newfirstevent("1"));5.)訂閱事件處理
//在ui執行緒執行@subscribe(threadmode = threadmode.main)
public voidoneventmainthread(firstevent event)
}
EventBus3 0 使用(非原創)
寫完上篇文章,這篇這心不想寫了,但是每週至少一篇的習慣不能改啊!雖然eventbus使用起來很簡單,但是種類特別多,比如他有粘性事件和非粘性事件,他們又都含有四種模式,並且還要測試在ui執行緒和非ui執行緒,所以情況很多種,廢話不多說繼續看。1 eventbus工具類,這裡為了使用方便寫了乙個簡單的...
EventBus3 0原始碼解析
eventbus的註冊 eventbus.getdefault register this 那麼我們來看一下eventbus.getdefault 到底做了一下什麼操作 public static eventbus getdefault return defaultinstance 就是拿到了eve...
關於EventBus3 0(筆記)
今天在用eventbus的時候,突然發現訊息發不出去了!eventbus的使用本身不難,突然碰到這種情況有點懵逼。google了一下,也沒找到答案。subscribe threadmode threadmode.main fun onhit 1 replacefragment replacefrag...