1.array 陣列,
用於儲存一組資料,建立陣列需要明確陣列儲存的型別及長度,一旦確定不可改變,沒有方便的新增,刪除,查詢方法。
特點:根據下標(索引)查詢速度非常快,
時間複雜度:(增加:o(n),刪除:o(n/2), 修改(n/2) 查詢: o(1) )
2.arraylist 動態陣列,
可以根據元素個數的多少進行長度變化,可以儲存任意型別,並且自身已經具備了常用的操作方法,add(),remove(),insert(),indexof(), 在讀取,儲存的過程中會涉及到裝箱拆箱效率不高,
3.stack 棧
棧是一種特殊的資料型別,先儲存的元素最後被使用,這種操作通常稱為先進後出(filo),通常的操作只有兩種,分別是入棧(壓棧),出棧。兩種操作的元素都在棧頂,
4 queue 佇列
佇列是一種先進先出的資料型別,常用操作有兩種,分別是入列出列,入列元素新增到隊尾,出列的元素從隊頭取出
5.hashtable 雜湊表
是一種通過乙個『 鍵 』對應乙個 『值』 的形式進行資料儲存,類似陣列的下標訪問,此時的下標可以自定義,
hashset(不重複的無序列表) , linkedlist(),sortedset(不重複的有序列表) 掌握儲存方式, 常用方法
hashset對集合運算的操作
hashset是乙個set集合,雖然list、collection也叫集合,但set集合和它們卻大有不同。
hashset提供了和「set集合運算」相關的方法,如:
intersectwith
(ienumerableother) (交集)
public void intersectwithtest() ;
hashsetset2 = new hashset() ;
set1.intersectwith(set2);
foreach (var item in set1)
//輸出:2,3 }
unionwith
(ienumerableother) (並集)
public void unionwithtest() ;
hashsetset2 = new hashset() ;
set1.unionwith(set2);
foreach (var item in set1)
//輸出:1,2,3,4 }
exceptwith
(ienumerableother) (排除)
public void exceptwithtest() ;
hashsetset2 = new hashset() ;
set1.exceptwith(set2);
foreach (var item in set1)
//輸出:1 }
這些對集合的操作是list、hashtable和dictionary所缺少的,但是伴隨著linq和擴充套件方法的出現,.net 3.5為泛型集合提供了一系列的擴充套件方法,使得所有的泛型集合具備了set集合操作的能力。
例如與hashset的intersectwith 方法對應的擴充套件方法是ienumerable的intersect,兩者的區別是:
hashset.intersectwith 是對當前集合進行修改,沒有返回值;
ienumerable.intersect並不修改原集合,而是返回了乙個新的集合。
例項**如下:
public void intersecttest() ;
hashsetset2 = new hashset() ;
ienumerableset3=set1.intersect(set2);
foreach (var item in set1)
foreach (var item in set3)
//輸出:o //set1 : 1,2,3 //set3 : 2,3 }
ienumerable其他的擴充套件方法也是一樣,都是不改變呼叫方法的陣列,而是產生並返回新的ienumerable介面型別的陣列,當然你可以通過toarray,tolist,todictionary將返回值轉換成你想要的集合型別。
至於如何使用這兩種集合操作方式,要取決於你的習慣和業務需求。
hashset的特點
在3.5之前,想用雜湊表來提高集合的查詢效率,只有hashtable和dictionary兩種選擇,而這兩種都是鍵-值方式的儲存。但有些時候,我們只需要其中乙個值,例如乙個email集合,如果用泛型雜湊表來儲存,往往要在key和value各儲存一次,不可避免的要造成記憶體浪費。而hashset只儲存乙個值,更加適合處理這種情況。
此外,hashset的add方法返回bool值,在新增資料時,如果發現集合中已經存在,則忽略這次操作,並返回false值。而hashtable和dictionary碰到重複新增的情況會直接丟擲錯誤。
hashset的不能做的事情
hashset是set集合,它只實現了icollection介面,在單獨元素訪問上,有很大的限制:
跟list相比,不能使用下標來訪問元素,如:list[1] 。
跟dictionary相比,不能通過鍵值來訪問元素,例如:dic[key],因為hashset每條資料只儲存一項,並不採用key-value的方式,換句話說,hashset中的key就是value,假如已經知道了key,也沒必要再查詢去獲取value,需要做的只是檢查值是否已存在。
所以剩下的僅僅是開頭提到的集合操作,這是它的缺點,也是特點。
總結
綜上可知,hashset是乙個set集合,查詢上有較大優勢,但無法通過下標方式來訪問單個元素,這點會讓用慣了list的人(我就是),用起來很不順手。
hashset有別於其他雜湊表,具有很多集合操作的方法,但優勢並不明顯,因為.net 3.5之後擴充套件方法賦予了泛型集合進行集合操作的能力,但擴充套件方法的集合操作往往返回新的集合,在使用習慣上,我個人更偏愛hashset的操作方式。
一些特殊的集合
1.stack集合 棧 stack,先進後出,乙個乙個賦值,乙個乙個取值,按順序。屬性和方法 count 取集合內元素的個數 push 將元素乙個乙個推入集合中 pop 將元素乙個乙個彈出集合 clear 清空集合 2.queue 佇列集合 先進先出,乙個乙個的賦值,乙個乙個的取值,按照順序。屬性和...
C 中,定義類(Class)的一些原則
1 定義類時,除非真的需要被其他類繼承,否則都用標記sealed,編譯器預設為非sealed 除非真的需要該accembly之外的類呼叫,否則都標記internal,除非特殊宣告,編譯器預設即為internal。2 類中的屬性 field 盡量定義為private,真的需要其繼承類呼叫時,盡量宣告為...
redis中set集合的一些用法
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