關於迪傑斯特拉演算法:通俗的來講就是每次從起點(確定、唯一)選一條到終點(此處終點是廣義的終點不是題目所給出詢問的終點)最短的路(dist[i])(dist[i]是一邊使用 一邊修改的注意!)將該終點作為行營,依次向外擴充套件,更新從起點到這點的最短路。(二維陣列:對於行營接觸不到的點本來是想更新的,但由於if判斷語句不為真所以沒更新成,定義域為全體的點;vector:由於vector形象的存放了與當前點相連的點 ,因此只是想更新與當前點相連的點,定義域比二維陣列的要小 //for(j=0; j
int vis[maxn];
int dist[205];
struct edge;
vector
roadd[maxn];
int dijkstra(int st,int en,int n)
cur=0;
for(j=1;j<=n;j++)
} vis[cur]=1;
}
return dist[en];
}//媽呀好難呀
int main()
cin>>askst>>asken; //詢問
cout
0;}
二維陣列:
int dist[maxn];
intmap[maxn][maxn];
int vis[maxn];
int dijkstra(int st,int end,int n)
}int main()
for(i=1;i<=m;i++)
}
cin>>st>>en; //詢問
cout
0;}
vector實現二維陣列
用vector實現二維陣列的好處 1 陣列的越界可能會引起程式的崩潰,動態性不好,包括動態改變大小,動態申請。2 vector提供了operator函式,可以像陣列一樣的操作,而且還有邊界檢查,動態改變大小。簡單說下c 構建動態的二維陣列 int p p new int 10 注意,int 10 表...
使用Vector實現二維陣列
from xheartblue.home.chinaren.com 用vector取代c style的陣列 提起陣列,大家想必都很熟悉,你可以用索引和指標來運算元組,給程式設計帶來了很大的靈活性。但是你知道它有許多天生的缺陷嗎?首先,陣列的越界可能會引起程式的崩潰 如果崩潰了,還算你走運 其次是動態...
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