C 中map的使用和基本操作

2021-08-04 03:39:31 字數 1693 閱讀 2612

1、map簡介

map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小,除了那個操作節點,對其他的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

2、map的功能

自動建立key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的型別。

根據key值快速查詢記錄,查詢的複雜度基本是log(n),如果有1000個記錄,最多查詢10次,1,000,000個記錄,最多查詢20次。

快速插入key - value 記錄。

快速刪除記錄

根據key 修改value記錄。

遍歷所有記錄。

3、使用map

使用map得包含map類所在的標頭檔案

#include //注意,stl標頭檔案沒有副檔名.h

map物件是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板引數:

std:mappersonnel;

這樣就定義了乙個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標.

為了使用方便,可以對模板類進行一下型別定義,

typedef mapudt_map_int_cstring;

udt_map_int_cstring enummap;

4、在map中插入元素

改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對操作符進行了過載

enummap[1] = "one";

enummap[2] = "two";

這樣非常直觀,但存在乙個效能的問題。插入2時,先在enummap中查詢主鍵為2的項,沒發現,然後將乙個新的物件插入enummap,鍵是2,值是乙個空字串,插入完成後,將字串賦為"two"; 該方法會將每個值都賦為預設值,然後再賦為顯示的值,如果元素是類物件,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:

enummap.insert(map:: value_type(2, "two"))

5、查詢並獲取map中的元素

下標操作符給出了獲得乙個值的最簡單方法:

cstring tmp = enummap[2];

但是,只有當map中有這個鍵的例項時才對,否則會自動插入乙個例項,值為初始化值。

我們可以使用find()和count()方法來發現乙個鍵是否存在。

查詢map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的引數是要查詢的key,在這裡需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map物件中第乙個條目和最後乙個條目,這兩個資料的型別是iterator.

int nfindkey = 2; //要查詢的key

//定義乙個條目變數(實際是指標)

udt_map_int_cstring::iterator it= enummap.find(nfindkey);

if(it == enummap.end())

}//查詢:

map::iterator iter=m_agentclients.find(stragentname);

if(iter!=m_agentclients.end())//有重名的  

else //沒有

//元素的個數

if (m_agentclients.size()==0)

//刪除

map::iterator iter=m_agentclients.find(psocket->getname());

if(iter!=m_agentclients.end())

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