繪製文字的時候,通常我們需要計算文字的大小來進行布局。而需要精確計算文字大小時候,需要用paint的api來獲取文字的高度大小,通常的做法是:
string text ="***";paint pain =newpaint();
pain.setantialias(true);
floattextsize = 24f;
pain.settextsize(textsize);
rect rect =newrect();
pain.gettextbounds(text, 0, text.length(), rect);
intwith = rect.width();//文字的寬度
intheight = rect.height();//文字的高度。
但是,有時這樣計算是不完全精確的。最終方案其實是:
string text ="***";paint pain =newpaint();
pain.setantialias(true);
floattextsize = 24f;
pain.settextsize(textsize);
rect rect =newrect();
pain.gettextbounds(text, 0, text.length(), rect);
intwith = rect.left+rect.right;
intheight = (int) textsize;//乙個字型的textsize其實就是字型的高度大小
Android全屏繪製
這個是為實現全屏手寫輸入準備的。android平台自身提供了乙個底層的顯示介面 flinger服務,通過這個介面,我們可以實現建立乙個新的顯示區域來繪製想要的顯示內容,並和原有的螢幕輸出混合輸出到螢幕上。要在普通應用裡使用這個介面,1 必須指定在androidmanifest.xml裡指定andro...
Android全屏繪製
這個是為實現全屏手寫輸入準備的。android平台自身提供了乙個底層的顯示介面 flinger服務,通過這個介面,我們可以實現建立乙個新的顯示區域來繪製想要的顯示內容,並和原有的螢幕輸出混合輸出到螢幕上。要在普通應用裡使用這個介面,1 必須指定在androidmanifest.xml裡指定andro...
android中html和text互轉
html轉textmedittext edittext findviewbyid r.id et medittext.settext html.fromhtml content mtv one textview findviewbyid r.id tv one mtv one.settext htm...