定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。在該棧中,呼叫min,push及pop的時間複雜度都是o(1)
解題關鍵是,新增乙個輔助棧
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
templateclass stackwithmin
virtual ~stackwithmin(void) {}
t &top(void);
const t & top(void) const;
void push(const t & value);
void pop(void);
const t & min(void) const;
bool empty() const;
size_t size() const;
private:
stackm_data;
stackm_min;
};template
void stackwithmin::push(const t & value)
template
void stackwithmin::pop()
template
const t & stackwithmin::min()const
template
t & stackwithmin::top()
template
const t & stackwithmin::top() const
template
bool stackwithmin::empty() const
template
size_t stackwithmin::size() const
void test(char* testname, const stackwithmin& stack, int expected)
int main( )
js 包含min函式的棧 包含min函式的棧
目標 定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的 min 函式在該棧中,呼叫 min push 及 pop 的時間複雜度都是 o 1 設計思路 我們要做的是在我們每次資料入棧的時候,記錄當前資料棧中最小值,並且在pop 出棧之後依然能找到最小值 方案 如果只用乙個 min 變數來儲...
程式設計題目 設計包含 min 函式的棧
2.設計包含 min 函式的棧 棧 定義棧的資料結構,要求新增乙個 min 函式,能夠得到棧的最小元素。要求函式 min push 以及 pop 的時間複雜度都是 o 1 我的思路 用乙個額外的元素記錄最小值,push時若遇到更小的則更新。但是pop的時候遇到了問題,最小的彈出去了怎麼得到下乙個最小...
刷演算法 包含min函式的棧
定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。該題目要求實現乙個帶有返回當前棧中最小元素功能的資料結構,首先會想到使用乙個變數儲存當前最小元素的下標,但是仔細一想,如果當前最小元素剛好在棧頂,此時執行pop操作,那麼最小元素會被彈出,新的最小元素又上哪兒找呢?比較暴力的方法是...