udp是無連線的,在資料的傳送之前不需要連線,只需要知道要發資料給誰,然後將資料發出即可,可以直接接收到其他人發來的資料,不必呼叫listen()和accept()函式。所以udp中建立好套接字後,就可以直接進行資料的傳輸。
基於udp的接收和傳送函式:
#include
#include
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
函式說明:
sendto() 用來將資料由指定的socket 傳給對方主機.
引數描述:
sockfd: 為已建好連線的socket, 如果利用udp協議則不需經過連線操作
buf: 緩衝區
len:buf的大小
flags: 一般設0
addrlen: 為sockaddr 的結構長度.
返回值:
成功則返回實際傳送出去的字元數, 失敗返回-1, 錯誤原因存於errno 中.
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
函式說明:
用來接收遠端主機經指定的socket 傳來的資料, 並把資料存到由引數buf 指向的記憶體空間
引數描述:
sockfd:為已建好連線的socket
buf:緩衝區
len:buf大小
flags:收取收取資料的方式
addrlen:為sockaddr 的結構長度
返回值:
成功則返回接收到的字元數,失敗返回-1,錯誤原因存於errno 中.
server:
#include#include#include#include#include#include#includestatic void usage(char* proc)
int main(int argc, char* argv)
//建立套接字
int sock = socket(af_inet, sock_dgram,0);
if(sock < 0)
struct sockaddr_in local;
local.sin_family = af_inet;
local.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
local.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//將套接字描述符與ip和埠號進行繫結
if(bind(sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0 )
struct sockaddr_in client;
char buf[1024];
while(1)
else
}return 0;
}
client:
#include#include#include#include#include#includestatic void usage(char *proc)
int main(int argc, char* argv)
//建立套接字, 注意使用udp套接字程式設計時應注意模式為sock_dgram
int sock = socket(af_inet, sock_dgram,0);
if(sock < 0)
//獲取伺服器套接字資訊
struct sockaddr_in server;
server.sin_family = af_inet;
server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
char buf[1024];
int len = sizeof(server);
//用peer接收傳送給客戶端的遠端主機socket資訊
struct sockaddr_in peer;
while(1)}}
return 0;
}
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