ios自動打包指令碼,並實現素材、文字資源、部分**的替換和重簽名,基於python實現。
config.py 配置指令碼
autopackage.py 自動化指令碼
prepareimagestool.py 拷貝工程中的結構出來用來更換後準備替換
2、伺服器的ip位址
3、反饋郵箱
6、在mac電腦中匯出p12檔案
7、customization 資料夾中 contents.json 描述大小和同名的素材,並放在對應目錄下
準備階段
打包階段
$ virtualenv env
$ source env/bin/activate
$ pip install -v pillow==
4.0.0
// 用於比較大小
$ pip install -v pbxproj==
2.0.5
// 用於處理xcode配置檔案
iOS自動打包指令碼
最近比較對指令碼感興趣,但是學起來,感覺不但很多編輯器,而且指令碼種類眾多,而且實現方法也比較多,所以所學以shell指令碼為準,編輯器以vim,但是大同小異,大家也可以參考。首先貼上 bin sh 工程絕對路徑 cd 1 project path pwd build資料夾路徑 build path...
Unity 自動化打包指令碼
unity的專案手動打包確實很痛苦,得慢慢等著,好無聊,能自動化指令碼打包什麼的最好了,閒話不多說直接上指令碼。windows的bat指令碼 echo off set companyname 公司名字 set productname 遊戲名字 set platform 0 這個是平台編號 set o...
gxt工程打包指令碼
build.xml the directories where all the source information is located that is used to populate the target directory.the directory where all the interm...