qq**流:425219113(計算機語言交流)
使用方法:
如上所述,該庫需要配合ae製作json動畫來使用,ae方面的具體方法可以參考這篇部落格:
下面我主要說的是在android studio 上的使用方法(eclipse需要自行提取aar的檔案搭建專案)。
dependencies
android:id
="@+id/animationview"
android:layout_width
="match_parent"
android:layout_height
="match_parent"
="true"
="anim/done.json"
="anim/images"
="0.3"
/>
字段
作用lottie_autoplay
lottie_filename json
檔案路徑(assets)
lottie_imageassetsfolder
資源路徑(如果有資源,則必須要填,否則會崩潰)
lottie_scale
動畫居中縮放
lottie_progress
lottie_repeatcount
迴圈次數 -1無限迴圈 0不迴圈
lottie_repeatmode
迴圈模式
這些屬性也是可以在**裡面設定的
animationview.setimageassetsfolder(「anim/images」);
animationview.setanimation(「anim/chest.json」);
animationview.playanimation();
public
void
setanimation
(final string animationname,
final cachestrategy cachestrategy)
else
if(cachestrategy == cachestrategy.weak)
setcomposition
(composition);}
});}
public
static cancellable fromassetfilename
( context context, string filename, oncompositionloadedlistener listener)
catch
(ioexception e)
return
frominputstream
(stream, listener)
;}
public
static cancellable frominputstream
( inputstream stream, oncompositionloadedlistener listener)
public
static cancellable fromjsonreader
( jsonreader reader, oncompositionloadedlistener listener)
public
final
class
asynccompositionloader
extends
asynctask
implements
cancellable
看,這裡的asynccompositionloader其實就是繼承asynctask的,而 loader.executeonexecutor(asynctask.thread_pool_executor, reader);是有執行緒數量限制的,好像是5個。而同樣的,現在很多廣告sdk都是無腦地使用了asynctask,導致很容易形成大塞車的情景。
解決方法
使用以下**代替setanimation,同時,fromfilesync可以放到自己的執行緒裡面,但setcomposition和playanimation需要放到ui執行緒裡面。當然,如果是小json檔案,直接全部放在ui執行緒裡面也行。
lottiecomposition lottiecomposition = lottiecomposition.factory.
fromfilesync
(context,
"anim/done.json");
if(lottiecomposition!=null)
1、資源是要放在assets中的
我這裡的目錄結構為:
json檔案: assets/anim/done.json
資源: assets/anim/images/image_0.png
2、assets區分大小寫,哪怕是字尾名
3、資源檔名必須要和json檔案裡面的相應資源檔名相同。
我們來看一下json動畫檔案的基本格式。
]
重點,「p」:「image_0.png」。資源的檔名必須要和這裡面的名稱相同。因為ae生成的json動畫會將資源預設命名為img_0.png,img_1.png等等。而美工可能給你的是經過她改名稱的,這時就需要自己改變其中的名稱了。
如果需要對動畫進行定位和縮放,這裡還有一篇文章做了介紹。
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