copy自《unix環境高階程式設計》圖11.11。
#include
#include
#define nhash 29
#define hash(id) (((unsigned long)id)%nhash)
struct foo *fh[nhash];
pthread_mutex_t hashlock = pthread_mutex_initializer;
struct foo ;
struct foo *
foo_alloc(int id) /* allocate the object */
idx = hash(id);
pthread_mutex_lock(&hashlock);
fp->f_next = fh[idx];
fh[idx] = fp;
pthread_mutex_lock(&fp->f_lock);
pthread_mutex_unlock(&hashlock);
/* ... continue initialization ... */
pthread_mutex_unlock(&fp->f_lock);
}return(fp);
}void
foo_hold(struct foo *fp) /* add a reference to the object */
struct foo *
foo_find(int id) /* find an existing object */
}pthread_mutex_unlock(&hashlock);
return(fp);
}void
foo_rele(struct foo *fp) /* release a reference to the object */
/* remove from list */
idx = hash(fp->f_id);
tfp = fh[idx];
if (tfp == fp) else
pthread_mutex_unlock(&hashlock);
pthread_mutex_unlock(&fp->f_lock);
pthread_mutex_destroy(&fp->f_lock);
free(fp);
} else
}
程式基本流程:
fh 雜湊表(鍊錶解決雜湊衝突)
foo 雜湊表節點(指向物件)
foo_alloc 申請節點
1、申請節點記憶體
2、插入到雜湊表
2.1、雜湊表加鎖(hashlock)
2.2、插入新節點
2.3、節點加鎖(此時節點已經新增到雜湊表中了)
2.4、雜湊表解鎖
2.5、其他初始化動作
2.6、節點解鎖
foo_hold 拿住節點
1、節點加鎖(所有節點都應該是通過foo_alloc獲取的,所以使用的時候已經在雜湊表中了)
2、節點引用計數加1
2、節點解鎖
foo_find 查詢節點
1、雜湊表加鎖(避免此時有申請或者釋放節點)
2、查詢節點
3、雜湊表解鎖
foo_rele 釋放節點
1、節點加鎖
2、判斷節點引用計數是否為1
2.1、節點引用計數為1,做以下動作
a. 節點解鎖,雜湊表加鎖
b. 節點加鎖
判斷此時節點引用計數是否為1,不為1則將引用計數減1
然後解鎖節點、解鎖雜湊表,函式返回
c. 從雜湊表中移除節點
d. 雜湊表解鎖
e. 節點解鎖
f. 釋放節點記憶體(需要釋放鎖)
2.2、節點引用計數不為1
節點引用計數減1
節點解鎖
參考:
什麼是多執行緒,鎖,死鎖,怎麼避免死鎖
面試官問執行緒的問題,以前從來沒有總結過怎麼回答,一下子就說不出來了。回來細細總結一下,下次不能再不知道從 說起了 細思之,首先應該 了解什麼是執行緒 執行緒是資源分配的基本單位,程式執行流的最小單位。執行緒可以共用記憶體資源,多執行緒能解決cpu空閒的問題。多執行緒能夠實現併發的執行任務,提高處理...
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