威威貓最近不務正業,每天沉迷於遊戲「打地鼠」。
每當朋友們勸他別太著迷遊戲,應該好好工作的時候,他總是說,我是威威貓,貓打老鼠就是我的工作!
無話可說...
我們知道,打地鼠是一款經典小遊戲,規則很簡單:每隔乙個時間段就會從地下冒出乙隻或多隻地鼠,玩遊戲的人要做的就是打地鼠。
假設:
1、每乙個時刻我們只能打乙隻地鼠,並且打完以後該時刻出現的所有地鼠都會立刻消失;
2、老鼠出現的位置在一條直線上,如果上乙個時刻我們在x1位置打地鼠,下乙個時刻我們在x2位置打地鼠,那麼,此時我們消耗的能量為abs( x1 - x2 );
3、打第一只地鼠無能量消耗。
現在,我們知道每個時刻所有冒出地面的地鼠位置,若在每個時刻都要打到乙隻地鼠,請計算最小需要消耗多少能量。
input
輸入資料報含多組測試用例;
每組資料的第一行是2個正整數n和k(1 <= n <= 20, 1 <= k <= 10 ),表示有n個時刻,每個時刻有k只地鼠冒出地面;
接下來的n行,每行表示乙個時刻k只地鼠出現的座標(座標均為正整數,且<=500)。
output
請計算並輸出最小需要消耗的能量,每組資料輸出一行。
sample input
2 21 10
4 93 5
1 2 3 4 5
2 4 6 8 10
3 6 9 12 15
sample output
11
hint
乙個比較暴力的dp,dp[i][j],i記錄的是時刻,j記錄的是位置,dp[i][j]代表的是直到第i個時刻走到j位置所需要的最小花費
最後求一下最後一行的min值就好啦
#include#define int long long
using namespace std;
int dp[500][500];
int a[500][500];
int32_t main()
}memset(dp, 0, sizeof(dp));
for(int i = 1; i <= m; i++)
for(int i = 2; i <= n; i++)
else}}
}int minn = 0x3f3f3f3f;
for(int i = 1; i <= m; i++)
printf("%i64d\n",minn);
}}
威威貓系列故事 打地鼠(HDU 4540
影響決策的因素有 時刻 這一時刻的位置和上一時刻的位置 由於n和k都不大,可以開三重迴圈來遞推這三個量 狀態方程dp i j 表示在時刻i打位置j的老鼠,此時消耗總能量的最小值,則可以寫出狀態轉移方程 dp i j min dp i j dp i 1 x abs a i j a i 1 x 時間按照...
HDOJ 4540 威威貓系列故事 打地鼠
思路 從上往下找,因為一條路徑的最優總是依賴於他前面的最有子路徑。威威貓最近不務正業,每天沉迷於遊戲 打地鼠 每當朋友們勸他別太著迷遊戲,應該好好工作的時候,他總是說,我是威威貓,貓打老鼠就是我的工作!無話可說.我們知道,打地鼠是一款經典小遊戲,規則很簡單 每隔乙個時間段就會從地下冒出乙隻或多隻地鼠...
Hdoj 4540 威威貓系列故事 打地鼠 題解
problem description 威威貓最近不務正業,每天沉迷於遊戲 打地鼠 每當朋友們勸他別太著迷遊戲,應該好好工作的時候,他總是說,我是威威貓,貓打老鼠就是我的工作!無話可說.我們知道,打地鼠是一款經典小遊戲,規則很簡單 每隔乙個時間段就會從地下冒出乙隻或多隻地鼠,玩遊戲的人要做的就是打地...