模板方法模式

2021-08-02 23:33:40 字數 971 閱讀 3040

模板方法模式(template pattern)屬於行為模式,用於定義構建某個物件的步驟與順序,或者定義乙個演算法的骨架。可以在乙個抽象類公開定義執行它的包含執行順序方法的方法,它的子類可以按需要重寫方法實現。

demo:

遊戲的模板抽象類:

public

abstract

class game

// 順序呼叫,用final修飾防止子類誤操作

public final void

play()

}

具體的遊戲類的實現:

public

class

lolgame

extends

game

@override

public

void

endgame()

}public

class

angrybirdgame

extends

game

@override

public

void

endgame()

}

呼叫:

game game = new lolgame();

game.play();

game = new angrybirdgame();

game.play();

輸出結果:

initialize game

start lol

end lol

initialize game

start angrybird

end angrybird

優點: 封裝不變部分,擴充套件可變部分。 提取公共**,便於維護。 行為由父類控制,子類實現。

模板方法模式

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