前驅結點:指標、輸入輸出(請參照本專題其他文章)
位址,就是計算機找東西的「位置編號」。
記憶體,就是那個「位置編號」裡存的東西。
是不是很形象?「位址」和「你想找的房子(記憶體)」
位址在組合語言、編譯原理、計算機組成原理課程中都有提到,但是在高階一些的語言就見不到了,被隱藏了。
彙編和編譯原理中提到的位址用在陣列上,彙編、作業系統的定址,組成原理的」程式記憶體「都有提到。
在c語言中,位址可以通過取位址符&得到,可以通過指標變數儲存、讀取或者更改
指標(位址),有了它,就可以找到執行的開始點(函式指標),就可以在形參函式內改變外面的值(不是全域性變數也可以)。總之是乙個很有力的工具!指標的各種應用:
最堅實基礎實在的玩意,用指標變數(也就是位址變數)就可以非常自由的訪問資料,比如我就能用**&p訪問*p(雖然平時不可能這麼用)。來自:
#include#define fun(n) printf(#n " = %s\n", (n));//輸出變數名的方法===
void main()
;//這種方法可以自動賦\0
char c = "hello world!";//字元陣列裡最簡單的方法
char d[7] = , };//綜合了c的方法,並且二維陣列可以省略第一維(只需知道 幾個分為「一組」,分為「幾組」計算機會自己搞定)
char e[10];
printf("請輸入9個以內的字元(測試e)");
scanf("%s",e);//因為陣列首位址就是陣列名,所以沒有取位址符&,在此直接按%s字串格式輸入,方便
printf("e=%s\n", e);
printf("b[2]=%c\n", b[2]);
fun(a);//===fun函式在預定義里寫了,均按照%s字串輸出
fun(b);//===
fun(c);//===
fun(d);//===
}
查到的輸出變數名的方法!很不錯!
#define fun(n) printf(#n " = %s\n", (n));//輸出變數名的方法
#includevoid main()
平時最簡單的方式,在自己的什麼學生管理系統就建議設成字元指標型別,還不用擔心什麼「燙燙燙」、」屯屯屯「之類的未初始化的bug
char *p1 = "我是p1";//指標變數定義時賦值
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