終於說到swift, swift中由於可以使用命名空間,即時名字相同的型別,只要是來自不同的命名空間,都可以和平共處. 跟c#的顯式指定命名空間不同,swift的命名空間基於module而不是顯式指明,二每個module代表了swift中的乙個命名空間,也就是說,同乙個target裡的型別名稱還是不能相同. 在開發中,預設都是新增到主target,所以都處於同乙個命名空間,並不能使用相同的名字. 我們需要通過建立cocoa(touch)framework方法新建乙個module,這樣就可以在兩個不同的target新增相同的名稱型別.
以下兩個類分別在兩個不同的檔案
使用時,出現衝突,只需在類名前加上moduole的名稱(也就是target名稱):
在同乙個target中,也有另乙個解決方法:
將名字重複的型別定義到不同的struct中,以此避免衝突.
static在不同地方的含義
1.原始檔中定義函式使用的static表示的是訪問許可權 只有在該原始檔中的 才可以訪問該函式,它和extern修飾的函式相對應。注意這裡的static函式不指類的靜態成員 2.函式中定義的靜態變數使用的static表示該變數是存放在全域性變數儲存區,在 color red 程式執行過程 color...
swift 命名空間
原文 myframework.swift 這個檔案存在於 myframework.framework 中 public class myclass class myclass 在使用時,如果出現可能衝突的時候,我們需要在型別名稱前面加上 module 的名字 也就是 target 的名字 mycla...
Swift 命名空間
myframework.swift 這個檔案存在於myframework.framework中 public class myclass class myclass 在使用時,在可能出現衝突的時候,我們需要在型別名稱前面加上module的名字 也就是target的名字 myclass hello m...