以前學習的時候,使用的都是舊式版本的強制型別轉換,就是int(a)
、a(int)
這種。最近在看effective c++的時候注意到了新的cast強制型別轉換,在這裡整理一下。
乙個命名的強制型別轉換具有如下形式:用於改變表示式的型別。最straightforward的型別轉換。
cast-name(expression);
其中type是轉換的目標型別,expression是要轉換的值,cast_name是static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast的一種。
——《c++ primar(第五版)》144頁
不能改變底層const
const char *cp;
char *q = static_cast(cp);//錯誤
用於將較大的算數型別賦值給較小的算數型別
正常情況下,當我們想把較大的算數型別賦值給較小的算數型別時,編譯器會丟擲警告「喂!這兒損失精度了!」可是當我們故意為之的時候,我們不希望出現這樣的警告。這時候static_cast就派上用途了。
用於找回void*指標中的值
double d;
void *p = &d;
double *q = static_const(p);
注意前後型別應該一樣。
用於改變物件的底層const。
const char c;
const char* p = &c;
char *q = const_cast(p);
注意:雖然指標q不再擁有底層const屬性,但是其指向的物件仍然是const的,這時通過q對c進行寫值的結果將是未定義的!
用於過載
如果我們有乙個shortstring函式:
const string& shortstring(const string& s1,const string& s2)
這個函式的引數和返回值都是const的。事實上我們可以對兩個非const的string物件呼叫這個函式,但是它的返回值仍然是const的。我們希望如果引數是非const的,返回值也應該是非const的,這時const_cast就派上用處了:
string& shortstring(string& s1,string& s2)
為運算物件的位模式提供較低層次上的重新解釋。
如果你看不懂這個定義也沒關係,因為不要使用reinterpret_cast!使用它是非常危險的,請換用其它轉換型別。
支援執行時型別識別(rtti)。關於dynamic_cast的詳細內容,將在執行時識別的博文中說明。
強制型別轉換
關於強制型別轉換的問題,很多書都討論過,寫的最詳細的是c 之父的 c 的設計和演化 最好的解決方法就是不要使用c風格的強制型別轉換,而是使用標準c 的型別轉換符 static cast,dynamic cast。標準c 中有四個型別轉換符 static cast dynamic cast reint...
強制型別轉換
顯式轉換也稱為強制型別轉換 cast 包括以下列名字命名的強制型別轉換操作符 static cast dynamic cast const cast 和 reinterpret cast。命名的強制型別轉換符號的一般形式如下 cast name expression 其中 cast name 為 s...
強制型別轉換
c 風格的型別轉換提供了4種型別轉換操作符來應對不同場合的應用。const cast,字面上理解就是去const屬性。static cast,命名上理解是靜態型別轉換。如int轉換成char。dynamic cast,命名上理解是動態型別轉換。如子類和父類之間的多型型別轉換。reinterprete...