個人認為貪心是最容易實現的**了,雖然他沒什麼套路可言,但卻是只要有了思路,實現起來還是很輕鬆的。
演算法分析
舉個栗子
某個國家,決策都是由投票決定。為了提高效率,他們先將所有人分組,首先進行組內決策,然後再進行組與組之間的決策。如果贊同得票數多於(>不是》=)組內一半即小組內贊成。如果有超過(>不是》=)一般的小組是贊成即決策通過。要求求出決策通過的最少贊**數。
樣例輸入:
3 //分組個數
5 7 5 //每組內人數
輸出:
6題解
這個題就用到了貪心的思想,首先我們要時刻記得要最少的人贊同,但同時也要通過決策。首先,我們可以考慮,要通過決策一定要2個組,而如果組內人數的基數小,通過決策需要贊成的人數就少。所以,我們要對小組進行排序,即由5**實現7 5 變為5 5 7,所以我們只需要選前兩個小組即是人數基數少的組。在對組內的人數運用貪心即可求得。
#include
#include
#include
using
namespace
std;
int main()
貪心很簡單,只需勤加練習。貪心的原理一定要吃透,因為貪心演算法,並不是難在**實現,也不是難在理解。而是對於題目的剖析,要能夠看出題目是貪心題目才可能進行**實現。 偶爾回顧一下C99先於C11(三)
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Liunx下基於ncurses下編寫的貪吃蛇小遊戲
主要使用的到鍊錶的知識和c語言還有ncurses的部分函式 加深對c語言的使用與鍊錶的使用 include include include define up 1 define down 1 define left 2 define right 2 struct snake 建立貪吃蛇的鍊錶 str...
說一下Docker 一
對於提高伺服器的效能,支援輕量級的虛擬,實現開發測試上線的高度一致,團隊開發環境的協調統一,docker表現得極為出色。在功能上,我們將docker理解為乙個超輕量級的虛擬機器,它比vmware占用的資源少很多,執行速度快很多,因為它們的底層實現技術完全不同。docker就像乙個模具,我們能在作業系...