knuth 和durstenfeld 在fisher 等人的基礎上對演算法進行了改進。 每次從未處理的資料中隨機取出乙個數字,然後把該數字放在陣列的尾部,即陣列尾部存放的是已經處理過的數字 。這是乙個原地打亂順序的演算法,演算法時間複雜度也從fisher演算法的 o ( n 2 )提公升到了 o ( n )。
//************* 洗牌演算法 ************
// [1 8]下面的方法是隨機 1到 8之間的乙個數
var namearr = [2,4,45,44]
func getrandombyqujian(startindex:int, endindex:int)->int
func getrandombyarr(arrvalue:inout [int])
}print("值:\(getrandombyarr(arrvalue: &namearr)) ")
Swift3 0 建構函式
viewcontroller.swift import uikit 在swift中,同乙個專案中 同乙個命名空間 所有的類預設都是共享的,不需要引用,可以直接訪問,不需要import 所有物件的屬性 var,也可以直接訪問到 class viewcontroller uiviewcontroller...
Swift3 0 異常錯誤
swift3.0 真的很簡單 swift3.0 資料型別 swift3.0 array swift3.0 字典 swift3.0 可選值 swift3.0 集合 swift3.0 流控制 swift3.0 物件和類 swift3.0 屬性 swift3.0 函式和閉包 swift3.0 初始化和釋放...
Swift3 0 空間命名
swift3.0 真的很簡單 swift3.0 資料型別 swift3.0 array swift3.0 字典 swift3.0 可選值 swift3.0 集合 swift3.0 流控制 swift3.0 物件和類 swift3.0 屬性 swift3.0 函式和閉包 swift3.0 初始化和釋放...