如果在client端是千萬級別的壓力測試,則不斷用短鏈結去連伺服器,很短時間內會死掉,因為,每個埠不會馬上關閉,會time_wait30秒,則30秒內6000多個埠會用完,導致client端連線失敗。
因此,需設定埠的time_wait為0:
linger
internallinger;
internallinger.l_onoff=1;
internallinger.l_linger=0;
setsockopt(fd, sol_socket, so_linger, (constchar*)&internallinger,sizeof(internallinger));
具體解釋如下:
1. 如果在已經處於established狀態下的socket(一般由埠號和標誌符區分)呼叫closesocket,一般埠號不會立即關閉而是經歷乙個time_wait的過程
setsockopt(s,sol_socket ,so_reuseaddr,(constchar*)&breuseaddr,sizeof(bool));
2.如果要已經處於連線狀態的soket在呼叫closesocket後強制關閉,不經歷time_wait的過程:
bool bdontlinger = false;
setsockopt(s,sol_socket,so_dontlinger,(constchar*)&bdontlinger,sizeof(bool));
3.在send(),recv()過程中有時由於網路狀況等原因,發收不能預期進行,而設定收發時限:
int nnettimeout=1000;//1秒
//傳送時限
setsockopt(socket,sol_s0cket,so_sndtimeo,(char*)&nnettimeout,sizeof(int));
//接收時限
setsockopt(socket,sol_s0cket,so_rcvtimeo,(char*)&nnettimeout,sizeof(int));
4.在send()的時候,返回的是實際傳送出去的位元組(同步)或傳送到socket緩衝區的位元組(非同步);系統預設的狀態傳送和接收一次為8688位元組(約為8.5k);在實際的過程中傳送資料和接收資料量比較大,可以設定socket緩衝區,而避免了send(),recv()不斷的迴圈收發:
// 接收緩衝區
int nrecvbuf=32*1024;//設定為32k
setsockopt(s,sol_socket,so_rcvbuf,(constchar*)&nrecvbuf,sizeof(int));
//傳送緩衝區
int nsendbuf=32*1024;//設定為32k
setsockopt(s,sol_socket,so_sndbuf,(constchar*)&nsendbuf,sizeof(int));
5.如果在傳送資料的時,希望不經歷由系統緩衝區到socket緩衝區的拷貝而影響程式的效能:
int nzero=0;
setsockopt(socket,sol_s0cket,so_sndbuf,(char*)&nzero,sizeof(nzero));
6.同上在recv()完成上述功能(預設情況是將socket緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區):
int nzero=0;
setsockopt(socket,sol_s0cket,so_rcvbuf,(char*)&nzero,sizeof(int));
7.一般在傳送udp資料報的時候,希望該socket傳送的資料具有廣播特性:
bool bbroadcast=true;
setsockopt(s,sol_socket,so_broadcast,(constchar*)&bbroadcast,sizeof(bool));
8.在client連線伺服器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可以設定connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函式設
置只有在非阻塞的過程中有顯著的作用,在阻塞的函式呼叫中作用不大)
bool bconditionalaccept=true;
setsockopt(s,sol_socket,so_conditional_accept,(constchar*)&bconditionalaccept,sizeof(bool));
9.如果在傳送資料的過程中(send()沒有完成,還有資料沒傳送)而呼叫了closesocket(),以前我們一般採取的措施是"從容關閉"shutdown(s,
sd_both),但是資料是肯定丟失了,如何設定讓程式滿足具體應用的要求(即讓沒發完的資料傳送出去後在關閉socket)?
struct linger ;
linger m_slinger;
m_slinger.l_onoff=1;//(在closesocket()呼叫,但是還有資料沒傳送完畢的時候容許逗留)
// 如果m_slinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
m_slinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)
setsockopt(s,sol_socket,so_linger,(constchar*)&m_slinger,sizeof(linger));
note:1.在設定了逗留延時,用於乙個非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程式不經歷so_linger需要設定so_dontlinger,或
者設定l_onoff=0;
10.還乙個用的比較少的是在sdi或者是dialog的程式中,可以記錄socket的除錯資訊:
(前不久做過這個函式的測試,調式資訊可以儲存,包括socket建立時候的引數,採用的
具體協議,以及出錯的**都可以記錄下來)
bool bdebug=true;
setsockopt(s,sol_socket,so_debug,(constchar*)&bdebug,sizeof(bool));
11.附加:往往通過setsockopt()設定了緩衝區大小,但還不能滿足資料的傳輸需求,我的習慣是自己寫個處理網路緩衝的類,動態分配記憶體; 頂0
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0關於長連線和短連線
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