本來只是分享幾條看法,沒想到會有這麼多人喜歡。我再補充一些,希望能對高階中的程式朋友有幫助。手機敲得,比較凌亂。作為個人意見僅供參考。
重構是程式設計師的主力技能。
工作日誌能提公升腦容量。
先用profiler調查,才有臉談優化。
注釋貴精不貴多。杜絕大姨媽般的「例注」。漫山遍野的碎碎念注釋,實際就是背景噪音。
普通程式設計師+google=超級程式設計師。
寫單元測試總是合算的。
不要先寫框架再寫實現。最好反過來,從原型中提煉框架。
**結構清晰,其它問題都不算事兒。
管理行不行,就看工作流。
編碼不要畏懼變化,要擁抱變化。
常充電。程式設計師只有一種死法:土死的。
對於程式設計,隔離是方向,起名是關鍵,測試是主角,除錯是補充,版本控制是後悔藥。
一行**乙個兵。必須形成函式/類/模組等建制才能打仗。否則就是一盤散沙。可不可以千人班,萬人排呀?不怕變成萬人坑你就上。
重構/優化/修復bug,同時只能作一件。
簡單模組注意封裝,複雜模組注意分層。
人腦效能有限,整潔勝於雜亂。遇到讀不懂的**,可以嘗試整理下格式;不好用的介面,可嘗試重新封裝下。
迭代速度決定工作強度。想多快好省,簡化開發流程,加快迭代速度。
忘掉優化寫**,忘掉**作優化。因為過早優化,往往事倍功半;而不通過全域性性能度量,優化也難有建樹。
最好的工具是紙筆;其次好的是markdown。
leader問你任務時間,你答不上來。很可能是任務拆分不夠細。
寧可多算一周,不可少估一天。別總因為「好意」而讓你的boss受驚嚇。
最有用的語言是english。其次的可能是python。
畫出結果,除錯耗時將急劇縮短。
資源、**應一道受版本管理。資源匹配錯誤遠比**匹配錯誤更難排查。
不要基於想象開發, 要基於原型開發。原型的價值是快速驗證想法,幫大家節省時間。
序列化首選明文文字 。諸如二進位制、混淆、加密、壓縮等等有需要時再加。
編譯器永遠比你懂微觀優化。只能向它不擅長的方向努力。
不要定過大、過遠、過細的計畫。即使定了也沒有用。
至少半數時間將花在整合上。
與主流意見/方法/風格/習慣相悖時,先檢討自己最可靠。
出現bug主動查。那是難得的成長機會(對經驗對形象都是)。當然還有:別人查出來你會很被動。
不知怎麼選技術書時就挑薄的。起碼不會太貴,且你能看完。
git是最棒的。簡單,可靠,免費。
僅對「可**的非理性」拋斷言。
log要有時間和分類,並且要能重定向輸出。
注釋是稍差的文件。更好的是清晰的**命名。
造輪子是很好的鍛鍊方法。不過前提是見過別的輪子。
code review最好以小組或結對為主。因為對業務有足夠了解建議才更有價值。而且不會成為負擔。注意,提交過程中的管理員review很容易成為瓶頸。
提問前先做調研。節約大家的時間。
永遠別小看程式媛(╯3╰)。
有哪些老鳥程式設計師知道而新手不知道的小技巧?自我感受
最近在朋友圈看到別人分享的一篇知乎回答 我覺得寫得挺有道理的,作為乙個寫了10多年c 的老程式設計師來說,很多地方我能感同身受,所以也談談我的自我感受。1.重構是程式設計師的主力技能。是的,我之前經常也提到一點,就是好多設計模式不是提前就設計出來的,而是重構出來的。很多情況是我們在做設計的時候考慮不...
老鳥程式設計師知道而新手不知道的小技巧
1.重構是程式設計師的主力技能。2.工作日誌能提公升腦容量。3.先用profiler調查,才有臉談優化。4.注釋貴精不貴多。杜絕大姨媽般的 例注 漫山遍野的碎碎念注釋,實際就是背景噪音。5.普通程式設計師 google 超級程式設計師。6.單元測試總是合算的。7.不要先寫框架再寫實現。最好反過來,從...
有哪些新手程式設計師不知道的小技巧?
1.重構是程式設計師的主力技能。2.工作日誌能提公升腦容量。3.先用profiler調查,才有臉談優化。4.注釋貴精不貴多。杜絕大姨媽般的 例注 漫山遍野的碎碎念注釋,實際就是背景噪音。5.普通程式設計師 google 超級程式設計師。6.單元測試總是合算的。7.不要先寫框架再寫實現。最好反過來,從...