六、多行變數
還有一種設定變數值的方法是使用define關鍵字。使用define關鍵字設定變數的值可以有換行,這有利於定義一系列的命令(前面我們講過「命令包」的技術就是利用這個關鍵字)。
define指示符後面跟的是變數的名字,而重起一行定義變數的值,定義是以endef關鍵字結束。其工作方式和「=」操作符一樣。變數的值可以包含函式、命令、文字,或是其它變數。因為命令需要以[tab]鍵開頭,所以如果你用define定義的命令變數中沒有以[tab]鍵開頭,那麼make就不會把其認為是命令。
下面的這個示例展示了define的用法:
define two-lines
echo foo
echo $(bar)
endef
七、環境變數
make執行時的系統環境變數可以在make開始執行時被載入到makefile檔案中,但是如果makefile中已定義了這個變數,或是這個變數由make命令列帶入,那麼系統的環境變數的值將被覆蓋。(如果make指定了「-e」引數,那麼,系統環境變數將覆蓋makefile中定義的變數)
因此,如果我們在環境變數中設定了「cflags」環境變數,那麼我們就可以在所有的makefile中使用這個變數了。這對於我們使用統一的編譯引數有比較大的好處。如果makefile中定義了cflags,那麼則會使用makefile中的這個變數,如果沒有定義則使用系統環境變數的值,乙個共性和個性的統一,很像「全域性變數」和「區域性變數」的特性。
當make巢狀呼叫時(參見前面的「巢狀呼叫」章節),上層makefile中定義的變數會以系統環境變數的方式傳遞到下層的makefile中。當然,預設情況下,只有通過命令列設定的變數會被傳遞。而定義在檔案中的變數,如果要向下層makefile傳遞,則需要使用exprot關鍵字來宣告。(參見前面章節)
當然,我並不推薦把許多的變數都定義在系統環境中,這樣,在我們執行不用的makefile時,擁有的是同一套系統變數,這可能會帶來更多的麻煩。
八、目標變數
前面我們所講的在makefile中定義的變數都是「全域性變數」,在整個檔案,我們都可以訪問這些變數。當然,「自動化變數」除外,如「$<」等這種類量的自動化變數就屬於「規則型變數」,這種變數的值依賴於規則的目標和依賴目標的定義。
當然,我樣同樣可以為某個目標設定區域性變數,這種變數被稱為「target-specific variable」,它可以和「全域性變數」同名,因為它的作用範圍只在這條規則以及連帶規則中,所以其值也只在作用範圍內有效。而不會影響規則鏈以外的全域性變數的值。
其語法是: :
: overide
可以是前面講過的各種賦值表示式,如「=」、「:=」、「+=」或是「?=」。第二個語法是針對於make命令列帶入的變數,或是系統環境變數。
這個特性非常的有用,當我們設定了這樣乙個變數,這個變數會作用到由這個目標所引發的所有的規則中去。如:
prog : cflags = -g
prog : prog.o foo.o bar.o
$(cc) $(cflags) prog.o foo.o bar.o
prog.o : prog.c
$(cc) $(cflags) prog.c
foo.o : foo.c
$(cc) $(cflags) foo.c
bar.o : bar.c
$(cc) $(cflags) bar.c
在這個示例中,不管全域性的$(cflags)的值是什麼,在prog目標,以及其所引發的所有規則中(prog.o foo.o bar.o的規則),$(cflags)的值都是「-g」
九、模式變數
在gnu的make中,還支援模式變數(pattern-specific variable),通過上面的目標變數中,我們知道,變數可以定義在某個目標上。模式變數的好處就是,我們可以給定一種「模式」,可以把變數定義在符合這種模式的所有目標上。
我們知道,make的「模式」一般是至少含有乙個「%」的,所以,我們可以以如下方式給所有以[.o]結尾的目標定義目標變數:
%.o : cflags = -o
同樣,模式變數的語法和「目標變數」一樣: :
: override
override同樣是針對於系統環境傳入的變數,或是make命令列指定的變數。
使用條件判斷
——————
使用條件判斷,可以讓make根據執行時的不同情況選擇不同的執行分支。條件表示式可以是比較變數的值,或是比較變數和常量的值。
一、示例
下面的例子,判斷$(cc)變數是否「gcc」,如果是的話,則使用gnu函式編譯目標。
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
foo: $(objects)
ifeq ($(cc),gcc)
$(cc) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
else
$(cc) -o foo $(objects) $(normal_libs)
endif
可見,在上面示例的這個規則中,目標「foo」可以根據變數「$(cc)」值來選取不同的函式庫來編譯程式。
我們可以從上面的示例中看到三個關鍵字:ifeq、else和endif。ifeq的意思表示條件語句的開始,並指定乙個條件表示式,表示式包含兩個引數,以逗號分隔,表示式以圓括號括起。else表示條件表示式為假的情況。endif表示乙個條件語句的結束,任何乙個條件表示式都應該以endif結束。
當我們的變數$(cc)值是「gcc」時,目標foo的規則是:
foo: $(objects)
$(cc) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
而當我們的變數$(cc)值不是「gcc」時(比如「cc」),目標foo的規則是:
foo: $(objects)
$(cc) -o foo $(objects) $(normal_libs)
當然,我們還可以把上面的那個例子寫得更簡潔一些:
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
ifeq ($(cc),gcc)
libs=$(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif
foo: $(objects)
$(cc) -o foo $(objects) $(libs)
二、語法
條件表示式的語法為:
endif
以及:else
endif
其中表示條件關鍵字,如「ifeq」。這個關鍵字有四個。
第乙個是我們前面所見過的「ifeq」
ifeq (, )
ifeq '' ''
ifeq "" ""
ifeq "" ''
ifeq '' ""
比較引數「arg1」和「arg2」的值是否相同。當然,引數中我們還可以使用make的函式。如:
ifeq ($(strip $(foo)),)
endif
這個示例中使用了「strip」函式,如果這個函式的返回值是空(empty),那麼就生效。
第二個條件關鍵字是「ifneq」。語法是:
ifneq (, )
ifneq '' ''
ifneq "" ""
ifneq "" ''
ifneq '' ""
其比較引數「arg1」和「arg2」的值是否相同,如果不同,則為真。和「ifeq」類似。
第三個條件關鍵字是「ifdef」。語法是:
ifdef
如果變數的值非空,那到表示式為真。否則,表示式為假。當然,同樣可以是乙個函式的返回值。注意,ifdef只是測試乙個變數是否有值,其並不會把變數擴充套件到當前位置。還是來看兩個例子:
示例一:
bar =
foo = $(bar)
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
示例二:
foo =
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
第乙個例子中,「$(frobozz)」值是「yes」,第二個則是「no」。
第四個條件關鍵字是「ifndef」。其語法是:
ifndef
這個我就不多說了,和「ifdef」是相反的意思。
在這一行上,多餘的空格是被允許的,但是不能以[tab]鍵做為開始(不然就被認為是命令)。而注釋符「#」同樣也是安全的。「else」和「endif」也一樣,只要不是以[tab]鍵開始就行了。
特別注意的是,make是在讀取makefile時就計算條件表示式的值,並根據條件表示式的值來選擇語句,所以,你最好不要把自動化變數(如「$@」等)放入條件表示式中,因為自動化變數是在執行時才有的。
而且,為了避免混亂,make不允許把整個條件語句分成兩部分放在不同的檔案中。
跟我一起寫 Makefile(八)
六 多行變數 還有一種設定變數值的方法是使用define關鍵字。使用define關鍵字設定變數的值可以有換行,這有利於定義一系列的命令 前面我們講過 命令包 的技術就是利用這個關鍵字 define指示符後面跟的是變數的名字,而重起一行定義變數的值,定義是以endef關鍵字結束。其工作方式和 操作符一...
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