1、 輸入兩路16bit 音訊,分別0.5倍增益後混音。
2、 左聲道audio 1sample 乘以 0.5 倍增益,右聲道 audio 1 sample 乘以 0.5倍增益
左聲道audio 2 sample 乘以 0.5 倍增益,右聲道 audio 2 sample 乘以 0.5倍增益
3、 控制每個經過增益處理的的sample值不超過 s16範圍(-32767 ,32767),因為增益可能是n倍,可能增益處理後超出s16範圍。
4、 output audio 左聲道sample =audio 1 增益後的左聲道sample + audio 2 增益後的左聲道sample
output audio 右聲道sample =audio 1 增益後的右聲道sample + audio 2 增益後的右聲道sample
5、 如果outputaudio > max(32767),則gain = max/output
如果output audio < min(-32767),則gain = min/output
其他 gain = 1;
6、 output audio sample乘以gain,得到混合後的sample值
樣例**
#define sample_size 4
#define sample_gain (2147483647.0f)
#define check_max_value(value) ((value > 32767) ? 32767 : value)
#define check_min_value(value) ((value < -32767) ? -32767 : value)
int mixaudio2(short* sourcedata1, short* sourcedata2, float fbackgroundgain, float fwordsgain, short *outputdata)
else
if (output>max)
if (outputif (f<1)
outputdata[iindex] = (short)output;
}return 1;
}
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