程序是計算機中的程式關於某資料集合上的一次運動活動,是系統進行資源分配的基礎單位。程序是執行緒的容器。程式是指令、資料及其組織形式的描述,程序是程式的實體。
執行緒的所有狀態都在thread的state列舉中
public
enum state
};t1.start();
也可以使用runnable介面來實現相同操作。
public
class
aimplements
runnable
}#把runnable的例項作為引數傳入執行緒
thread t1 = new thread(new a());
t1.start();
廢棄的方法:stop()。
此方法太粗暴,會直接終止執行緒,並且立即釋放執行緒持有的鎖,破壞資料的一致性。
是乙個例項方法,他通知目標執行緒中斷,也就是設定中斷標誌位。中斷標誌位表示當前執行緒已經被中斷了。
public
void thread.interrupt() ;
也是例項方法,他判斷當前執行緒是否被中斷(通過檢查中斷標誌位)
public
boolean thread.isinterrupted();
是靜態方法,判斷當前執行緒的中斷狀態,但同時會清除當前執行緒的中斷標誌位狀態。
public
static
boolean thread.interrupted() ;
示例1:
public
class
interruptexample
thread.yield();}}
};t1.start();
try catch (interruptedexception e)
/*** 給目標執行緒傳送中斷通知
* 目標執行緒中必須有處理中斷通知的**
* 否則,就算傳送了通知,目標執行緒也無法停止.
*/t1.interrupt();}}
示例2:
public
class
interruptexample
try catch (interruptedexception e)
thread.yield();}}
};t1.start();
try catch (interruptedexception e)
/*** 給目標執行緒傳送中斷通知
* 目標執行緒中必須有處理中斷通知的**
* 否則,就算傳送了通知,目標執行緒也無法停止.
*/t1.interrupt();}}
thread.sleep()方法由於中斷而丟擲異常,此時,它會清除中斷標誌,如果不加處理,則捕獲不到這個中斷,故在異常處理中,再此設定中斷標誌。 Java 並行程式基礎
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