這篇文章主要介紹了4g記憶體伺服器epoll併發量最大能達到多少?,本文總結了一些計算的公式,僅做參考,需要的朋友可以參考下
按照題主的意思 是根據記憶體去算乙個最大併發的連線數. 那麼首先要找出來單個連線消耗記憶體的地方.
第乙個首先是socket buffer. read 和write 分別有乙個, 預設大小在
複製**
**如下:
/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem (for read)
/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem (for write)
預設大小都是87k和16k, 最低是4k和4k, 最高是2m,2m, 實際使用預設值最低也要保留8k,8k.
然後是邏輯io緩衝區
就是比如你監聽了recv事件 事件來了 你要有記憶體可用(一般都是socket建立起就分配好,斷開才會釋放的).
這個記憶體是自己寫socket程式時候自己控制的, 最低也要4k,4k, 實際使用8k,8k至少.
現在設定乙個優化方案和使用場景, 首先假設4g記憶體全部為空閒(系統和其他程序也要記憶體的….
假如網路包的大小都可以控制在4k以下, 假設所有連線的網路都不會擁堵, 或者擁堵時候的總量在4k以下:
乙個連線的記憶體消耗是4+4+4+4=16k
4g/16k=26.2萬併發
假如網路包的大小都可以控制在8k以下, 假設所有連線的網路都不會擁堵, 或者擁堵時候的總量在8k以下
乙個socket的記憶體占用介於 24k ~ 32k之間, 保守的按照32k算
4g/32k=13.1萬併發, 這個在生產環境作為乙個純網路層面的記憶體消耗, 是可以作為參考的.
假如使用預設配置, 假如所有連線的網路都出現嚴重擁堵, 不考慮邏輯上的傳送佇列的占用,
使用預設配置是2m+2m+8+8 ~= 4m
4g/4m=1024併發 ( …
如果考慮到傳送佇列也擁堵的話 自己腦補.
如果只是為了跑分 為了併發而優化, 沒有常駐的邏輯緩衝區 並且socket的網路吞吐量很小並且負載平滑, 把socket buffer size設定系統最低.
那麼是4g/8k = 52.4萬併發 這個應該是極限值了.
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