14 (多執行緒)Multithreading

2021-08-01 21:14:52 字數 572 閱讀 5033

傳統的gui應用只有乙個執行緒,一次只執行乙個操作。如果使用者從介面進行了乙個非常耗時的操作,在操作正在執行的時候,介面是沒有任何響應的。在第七章事件處理中提出了這個問題的乙個解決方案。多執行緒是另乙個解決方案。

在乙個多執行緒的應用中,gui執行在獨自的執行緒中,其他的操作則發生其他的乙個或者多個執行緒中。在多執行緒應用中,不管進行多麼密集的操作,介面仍然能夠正常相應。在單處理器的機器上,由於多執行緒的影響,相比相同應用的單執行緒程式,多執行緒應用的執行效率稍慢。但是在已經很普遍的多處理器的機器上,多執行緒應用能夠在不同的處理器上同時執行多個執行緒,具有明顯的效能優勢。

有一些專門書籍,在這些書中對多執行緒進行了詳盡的說明, 例如bil lewis 和 daniel j. berg合著的《thread primer:a guide to multithreadedprogramming》(prentice hall, 1995),gregory andrews編寫的《multithreaded, parallel, anddistributed programming》(addison-wesley, 2000),在本章中假定您已經了解多執行緒程式設計的基本概念,主要介紹qt的多執行緒程式設計,而不是介紹執行緒的基本概念。

14 多執行緒程式設計

這裡所指的執行緒是posix執行緒 簡稱pthread 執行緒同步方式 posix訊號量 互斥鎖 條件變數 根據執行環境和排程者身份,執行緒可分為核心執行緒和使用者執行緒 建立執行緒和結束執行緒 1 include 2 int pthread create pthread t thread,cons...

多執行緒14 模擬訊息佇列

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14 Java多執行緒 併發安全

三 如何做到執行緒安全?四 執行緒不安全引起的問題 4.2 活鎖 4.3 執行緒飢餓 五 效能和思考 六 鎖優化 七 單例模式 八 小結 4.1.1 死鎖的條件 條件描述 資源競爭 競爭資源一定大於1個,且小於競爭的執行緒數量 不可剝奪 獲得資源後不可剝奪,只能由執行緒自己釋放 資源獨佔 資源被執行...