自定義view增加動畫效果

2021-08-01 20:41:17 字數 1127 閱讀 1516

通過這一周的學習總算對自定義view比較了解了。所以也想和大家分享一下自定義view的學習方法和我學習的乙個過程。還是來看一下我們每篇比談的我們的自定義view的大綱

1.自定義view單純的用畫筆繪製view(死view)

2.自定義view

增加動畫

3.自定義view增加手勢

4.自定義view手勢動畫互動這4步讓我們一步一步的來探索學習

和objectanimator屬性動畫,這兩個動畫是android  3.0 之後谷歌提出的,我現在也給大家說一下我是如何學習這兩個屬性的,下邊給大家推薦兩篇部落格 對這兩個屬性動畫類 講解的非常的清晰,大家趕緊去學習。總共有三篇:

屬性動畫第一篇

屬性動畫第二篇

屬性動畫第三篇

這三篇 屬性動畫的 講解可以說是我們進入自定義view的必學的知識點。

我這裡就跟大家介紹乙個二階貝塞路徑在自定義view中的用法,也是後期我們用到的乙個知識點:

我們在定義氣泡view的時候 有用到過path這個類這個類的方法有:

path p = new path();

p.moveto(x,y);

p.lineto(x,y);

p.close();

我們很容易看出這個 path 繪製出來的都是 直線,如果我們想要曲線,,所以這時候就用到了,貝塞爾路徑 。

path p = new path();

p.moveto(x1,y1);    ---------  這個 x1,y1 代表開始點

p.quadto(x2,y2,x3,y3);    ------------------x2,y2 是輔助點 -------------x3,y3代表結束點

canvas.drawpath(p,畫筆);

自定義動畫效果

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