memcached建立者dormando很早就寫過兩篇文章[1][2],告誡開發人員不要用memcached儲存session。他在第一篇文章中給出的理由大致是說,如果用memcached儲存session,那麼當memcached集**生故障(比如記憶體溢位)或者維護(比如公升級、增加或減少伺服器)時,使用者會無法登入,或者被踢掉線。而在第二篇文章中,他則指出,memcached的**機制可能會導致使用者無緣無故地掉線。
titas norkūnas是devops諮詢服務提供商bear mountain的聯合創始人。由於看到ruby/rails社群忽略了dormando那兩篇文章所指出的問題,所以他近日撰文對此進行了進一步的闡述。他認為問題的根本在於,memcached是乙個設計用於快取資料而不是儲存資料的系統,因此不應該用於儲存session。
對於dormando的那兩篇文章,他認為第一篇文章給出的原因很容易理解,而人們經常會對第二篇文章給出的原因認識不足。因此他對這個原因進行了詳細地闡述:
memcached使用「最近最少使用(lru)」演算法**快取。但memcached的lru演算法針對每個slab類執行,而不是針對整體。另外,norkūnas提到,如果session中增加了新資料,那麼session變大也可能會導致掉線問題出現。這意味著,如果所有session的大小大致相同,那麼它們會分成兩三個slab類。所有其它大小大致相同的資料也會放入同一些slab,與session爭用儲存空間。一旦slab滿了,即使更大的slab中還有空間,資料也會被**,而不是放入更大的slab中……在特定的slab中,session最老的使用者將會掉線。使用者將會開始隨機掉線,而最糟糕的是,你很可能甚至都不會注意到它,直至使用者開始抱怨……
有人提出將session和其它資料分別使用單獨的memcached快取。不過,由於memcached的lru演算法是區域性的,那種方式不僅導致記憶體使用率不高,而且也無法消除使用者因為session**而出現隨機掉線的風險。
如果讀者非常希望借助memcached提高session讀取速度,那麼可以借鑑norkūnas提出的memcached+rdbms(在有些情況下,nosql也可以)的模式:
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