一、epoll網路程式設計
select()和poll() io多路復用模型
select的缺點:
相比select模型,poll使用鍊錶儲存檔案描述符,因此沒有了監視檔案數量的限制,但其他三個缺點依然存在。
在linux的網路程式設計中,很長的時間都在使用select來做事件觸發。在linux新的核心中,有了一種替換它的機制,就是epoll。
epoll io多路復用模型實現機制
由於epoll的實現機制與select/poll機制完全不同,上面所說的 select的缺點在epoll上不復存在。
設想一下如下場景:有100萬個客戶端同時與乙個伺服器程序保持著tcp連線。而每一時刻,通常只有幾百上千個tcp連線是活躍的(事實上大部分場景都是這種情況)。如何實現這樣的高併發?
在select/poll時代,伺服器程序每次都把這100萬個連線告訴作業系統(從使用者態複製控制代碼資料結構到核心態),讓作業系統核心去查詢這些套接字上是否有事件發生,輪詢完後,再將控制代碼資料複製到使用者態,讓伺服器應用程式輪詢處理已發生的網路事件,這一過程資源消耗較大,因此,select/poll一般只能處理幾千的併發連線。
epoll的設計和實現與select完全不同。epoll通過在linux核心中申請乙個簡易的檔案系統(檔案系統一般用什麼資料結構實現?b+樹)。把原先的select/poll呼叫分成了3個部分:
1)呼叫epoll_create()建立乙個epoll物件(在epoll檔案系統中為這個控制代碼物件分配資源)
2)呼叫epoll_ctl向epoll物件中新增這100萬個連線的套接字
3)呼叫epoll_wait收集發生的事件的連線
如此一來,要實現上面說是的場景,只需要在程序啟動時建立乙個epoll物件,然後在需要的時候向這個epoll物件中新增或者刪除連線。同時,epoll_wait的效率也非常高,因為呼叫epoll_wait時,並沒有一股腦的向作業系統複製這100萬個連線的控制代碼資料,核心也不需要去遍歷全部的連線。
二、epoll網路程式設計api學習
(1)int epoll_create(int size);
建立乙個epoll的控制代碼,size用來告訴核心這個監聽的數目一共有多大。這個引數不同於select()中的第乙個引數,給出最大監聽的fd+1的值。
需要注意的是,當建立好epoll控制代碼後,它就是會占用乙個fd值,在linux下如果檢視/proc/程序id/fd/,是能夠看到這個fd的,
所以在使用完epoll後,必須呼叫close()關閉,否則可能導致fd被耗盡。
自從linux 2.6.8開始,size引數被忽略,但是依然要大於0。
(2)int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件註冊函式,它不同與select()是在監聽事件時告訴核心要監聽什麼型別的事件,而是在這裡先註冊要監聽的事件型別。
typedef
union epoll_data epoll_data_t;
struct epoll_event ;
events可以是以下幾個巨集的集合:
epollin :表示對應的檔案描述符可以讀(包括對端socket正常關閉);
epollout:表示對應的檔案描述符可以寫;
epollpri:表示對應的檔案描述符有緊急的資料可讀(這裡應該表示有帶外資料到來);
epollerr:表示對應的檔案描述符發生錯誤;
epollhup:表示對應的檔案描述符被結束通話;
epollet: 將epoll設為邊緣觸發(edge triggered)模式,這是相對於水平觸發(level triggered)來說的。
epolloneshot:只監聽一次事件,當監聽完這次事件之後,如果還需要繼續監聽這個socket的話,需要再次把這個socket加入到epoll佇列裡
(3)int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的產生,類似於select()呼叫。
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