和聲搜尋演算法 個人解讀

2021-08-01 14:56:39 字數 2705 閱讀 6649

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和聲搜尋演算法(harmony search, hs)是一種新興的智慧型優化演算法,通過反覆調整記憶庫中的解變數,使函式值隨著迭代次數的增加不斷收斂,從而來完成優化。演算法概念簡單、可調引數少、容易實現。

類似於模擬退火演算法對物理退火的模擬、遺傳演算法對生物進化的模仿、以及粒子群優化演算法對鳥群的模仿等,和聲演算法模擬了**演奏的原理,它是 2001 年南韓學者 geem z w 等人提出的一種新穎的智慧型優化演算法。演算法模擬了**創作中樂師們憑藉自己的記憶,通過反覆調整樂隊中各樂器的音調, 最終達到乙個美妙的和聲狀態的過程。

舉個例子:

假設乙個需要優化的函式f(

x),且x=

∈rn 。那麼,可以把

x 看成乙個由

n個成員組成的樂隊,他們用不同的樂器演奏出來**xi

的和聲對應x=

,f(x

) 可以看成是對這組和聲的評價,成員們根據評價不斷調整自己演奏的xi

(搜尋過程),直到評價達到要求。

一. 一般hs演算法步驟

(1)定義問題和引數值

a. 假設乙個最小化問題,即: mi

nf(x

),x=

∈rn

b. 確定引數值

(2)初始化和聲記憶庫hms 從x

的解空間裡隨機生成 hms 個和聲(理解成種群)x1

,x2,

⋯,xh

ms放入和聲記憶庫,並記錄對應的f(

x),和聲庫的形式為: hm

=⎡⎣⎢

⎢⎢⎢⎢

x1x2

⋮xhm

s⎤⎦⎥

⎥⎥⎥⎥

=⎡⎣⎢

⎢⎢⎢⎢

x11x

21⋮x

hms1

x12x

22⋮x

hms2

⋯⋯⋮⋯

x1nx

2n⋮x

hmsn

|f(x

1)|f

(x2)

⋮|f(

xhms

)⎤⎦⎥

⎥⎥⎥⎥

(3) 生成乙個新的和聲 在[

0,1]

之間產生乙個隨機數r1

,與hmcr進行比較

最後得到新的和聲xn

ew

(4)更新和聲記憶庫 對 x

new 進行評估,即f(

xnew

) ,若優於 hm 中的函式值最差的乙個,即f(

xnew

)xwor

st) ,則將xn

ew代替hm中函式值最差的和聲xw

orst

;否則,不做修改。

(5)檢查演算法是否終止

重複步驟 (3)和 (4),直到創作(迭代)次數達到 tmax 為止。

hs流程圖:

演算法

第11行的ub

j 和lb

j 是變數xj

的上界和下界,即確定解空間範圍;最後一行的ni

相當於前面提到的tmax,即迭代次數。

二. 改進的hs演算法(the improved harmony search (ihs) algorithm)

令par和bw能隨迭代次數的變化而變化

初始化時先確定pa

rmin

,par

max,

bwmi

n,bw

max ,

t 為當前迭代次數,可以看出越往後pa

r和bw

越小。二. 全域性最優hs演算法(global best harmony search (ghs) algorithm)

先直接看演算法

相比一般的hs,演算法只改了一行(圖中紅框)。xb

(對應上文是xb

)表示的是和聲庫hm當前最好的和聲,也就是從xb

中隨機挑選乙個變數

k 作為新和聲的第

j個變數。(注意

k 不一定等於j)

二. 自適應全域性最優hs演算法(the self-adaptive ghs (sghs) algorithm)

bw的調整

是需要迭代的總次數,

t 是當前迭代次數。

sghs演算法:

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