本文參考《css揭秘》第二章。
一、半透明邊框
說起透明,肯定第乙個想到的是css3的hsla,寫個demo:
小tips:hsl色彩模式是工業界的一種顏色標準,是通過對色調(h)、飽和度(s)、亮度(l)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,hsl即是代表色調,飽和度,亮度三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一。hsla是在hsl的基礎上增加乙個透明度(a)的設定。
h:hue(色調)。0(或360)表示紅色,120表示綠色,240表示藍
/ 色,也可取其他數值來指定顏色。取值為:0 - 360
s:saturation(飽和度)。取值為:0.0% - 100.0%
l:lightness(亮度)。取值為:0.0% - 100.0%
a:alpha透明度。取值0~1之間。
從上面的demo中可以看出,雖然並沒有看到我們的邊框,但是實際上邊框是存在的,預設情況下,北京會延伸到邊框所在的區域下層。不信的話,我們可以
換個明顯的顏色。
第二個demo可以看出,我們所做的邊框並沒有讓body的北京從半透明白色邊框處透上來,而是在半透明白色邊框處透出了這個div自己的純白色背景。
·······因此我們引入乙個新的屬性:background-clip,此屬性規定了背景的繪製區域。預設是border-box。(詳細解釋請見
css3 background-clip 屬性)
完活!
二、多重邊框
1、box-shadow方案
提到多重邊框,首先應該想到的屬性應該就是box-shadow了,語法:
tips:
來規定。省略長度的值是 0。 (詳細解釋請見css3 box-shadow 屬性)
box-shadow支援逗號分隔語法,可以建立任意數量的投影,而且是層層疊加的。
先來乙個小demo:
此方案需注意:
內嵌還是外擴的)來額外模擬出邊框所需要佔據的空間。
2、outline方案
先來了解一下outline,
outline (輪廓)是繪製於元素周圍的一條線,位於邊框邊緣的外圍,可起到突出元素的作用。
輪廓線不會佔據空間,也不一
定是矩形。該屬性的三個屬性值,分別代表:
(詳細解釋請見
css outline 屬性)
demo請戳
這個方案也有需要注意的幾點:
以上。
周一快樂!
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