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雖然網上有很多關於這方面的部落格和文章,但還是決定寫一篇自己對這方面知識的理解。
01-作用
首先問個問題,這三個函式的存在意義是什麼?答案是改變函式執行時的上下文,再具體一點就是改變函式執行時的this指向。有了這個認識,接下來我們來看一下,怎麼使用這三個函式。
舉個栗子
function person(name)
person.prototype = }
var person = new person('qianlong');
person.showname();
上面的**中person呼叫showname方法後會在瀏覽器的控制台輸出qianlong
接下來var animal =
// 1 call
person.showname.call(animal);
// 3 bind
person.showname.bind(animal)();
啦啦啦,有木有很神奇,控制台輸出了三次cat
我們拿別人的showname方法,並動態改變其上下文幫自己輸出了資訊,說到底就是實現了復用
02-區別
上面看起來三個函式的作用差不多,幹的事幾乎是一樣的,那為什麼要存在3個傢伙呢,留乙個不就可以。所以其實他們幹的事從本質上講都是一樣的動態的改變this上下文,但是多少還是有一些差別的..
fn.call(obj, arg1, arg2, arg3...);
03-應用
var arr = [34,5,3,6,54,6,-67,5,7,6,-8,687];
math.max.call(math, 34,5,3,6,54,6,-67,5,7,6,-8,687);
math.min.call(math, 34,5,3,6,54,6,-67,5,7,6,-8,687);
var arraylike =
上面就是乙個普通的物件字面量,怎麼把它變成乙個陣列呢?最簡單的方法就是
var arr = array.prototype.slice.call(arraylike);
上面arr便是乙個包含arraylike元素的真正的陣列啦( 注意資料結構必須是以數字為下標而且一定要有length屬性 )
在js中要往陣列中新增元素,可以直接用push方法,
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [4,5,6];
// arr1 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// arr2 [4,5,6]
判斷變數型別
對於物件型的資料型別,我們可以借助call來得知他的具體型別,例如陣列
function isarray(obj)
isarray() // true
isarray('qianlong') // false
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