簡單的三子棋遊戲是指棋盤為3*3,玩家與電腦之間的對決,誰先將各自的棋下為一排(橫/豎/斜)者獲勝,電腦所下位置是隨機產生的;源**如下:
game,h中定義的函式:
#define rows 3
#define cols 3
void init_board(char board[rows][cols], int rows,int cols);//初始化棋盤
void display_board(char board[rows][cols], int rows, int cols);//列印棋盤
void player_move(char board[rows][cols], int rows, int cols);//玩家下棋的函式
void computer_move(char board[rows][cols], int rows, int cols);//電腦下棋的函式
char check_win(char board[rows][cols], int rows, int cols);//判斷輸贏函式
test.h用於存放主函式:
#include#include#include"game.h"
void menu() //列印選單
void game()
;
init_board(board, rows, cols);
display_board(board, rows, cols);
while (1)
if (ret == 'x')
else if (ret == '0')
else
}
enum option
;
int main()
} while (input);
system("pause\n");
return 0;
}
game.c中遊戲實現:
#include"game.h"
#include#include#include#includevoid init_board(char board[rows][cols], int rows, int cols)
void display_board(char board[rows][cols], int rows, int cols)
}
void player_move(char board[rows][cols], int rows, int cols)
else
}
}
}
void computer_move(char board[rows][cols], int rows, int cols)
}
}
static int is_full(char board[rows][cols], int rows, int cols)
}
return 1; //表示棋盤已滿
}
char check_win(char board[rows][cols], int rows, int cols) //判斷輸贏,三行三列和兩個交叉行
}
for (i = 0; i < cols; i++)
}
if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]) && (board[1][1] != ' '))
if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]) && (board[2][2] != ' '))
if (is_full(board, rows, cols))
return ' ';
}
三子棋的遊戲實現(C語言)
三子棋的c語言設計的思路 1.設計乙個介面 讓玩家執行後即可以看到乙個介面,而此時介面需要乙個讓玩家選擇的語句,即可以選擇玩遊戲或者退出操作。介面設計需要swich語句的實現,退出遊戲設計選項為0,即可以當選擇退出遊戲時直接退出while 迴圈 即結束遊戲。2.遊戲實現 當玩家選擇玩遊戲時,呼叫啟動...
C語言 三子棋遊戲
用c語言第一次完成三子棋遊戲,感觸特別深刻。在寫 中我明白了,思路還有 風格的重要性,在這次 中發現,我們整理好邏輯想法 對寫 就不會有太多問題了 如下,若有改進的地方,還希望大家可以多多指點。include include include include define row 3 define c...
C語言三子棋遊戲
三子棋是一種只需要行 列 斜中任意一種情況三個相同棋子相連便勝利的遊戲。本程式中,要求玩家與電腦pk,棋盤座標用乙個二維陣列儲存起來,玩家通過鍵盤輸入座標落子,電腦通過srand和rand函式隨機產生座標落子。每次落子都需要判斷遊戲是否結束。1.遊戲選單,供使用者進入遊戲 2.建立初始化棋盤 3.列...